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[Plugin] Base for Base Builder 6.7


CyBer[N]eTicK

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Descriere Plugin: Acesta este pluginul de bază pentru Base Builder 6.5, dar este modificat și actualizat într-o versiune nouă pe credite. Această bază de Base Builder este a lui eVo și a rulat în perioada 2017-2020 pe serverul BB.INDUNGI.RO. Pluginul s-a permis a fi public de către propietarul acestuia, în ultimii ani de la închiderea serverului pluginul a fost postat pe internet, și poate donat din persoane în persoane, vândut și m-am gândit dacă tot propietarul a permis acest lucru să-l public pentru toți.
Ce este adăugat nou pe această versiune 6.7?
- Pluginul funcționează pe bază de credite, este neapărat nevoie de systemul de credite (FCS) pentru a rula pluginul respectiv.
- Adăugat runde 1/8 - Când count-ul ajunge la maximul de runde să zicem 8/8 serverul transmite tuturor jucătorilor vot de schimbarea hărți. 
- Pluginul este tradus în Română.
- Este adăugat un hud central jos, care afisează creditele jucătorilor, viața cât și armura și rundele jucate, și clasa pe care o dețin Zombie / Builder. 
- Adăugat Cuțit pentru echipa Builder. 
Pluginul este extras din versiunea modificată, și adaptată de către „ Tirant + e t n a d update „ Link oficial bază simplă.
Plugin Author: Tirant + e t n a d update -> eVo(BB.INDUNGI.RO) & MarYuS | Pluginul este procurat de acum 3 ani de pe net.
Informații utile:
» Pentru funcționarea acestui plugin este nevoie de modelele sounds pentru Base Builder: Download
» System de credite FCS[Furien Credits System] a lui Askhanar: Download
» Și de unde model pe Cuțit.

Spoiler

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <csx>

//Enable this only if you have bought the credits plugin
//#define BB_CREDITS

#define FLAGS_BUILD     ADMIN_LEVEL_F
#define FLAGS_LOCK         ADMIN_LEVEL_H
#define FLAGS_BUILDBAN     ADMIN_SLAY
#define FLAGS_SWAP         ADMIN_BAN
#define FLAGS_REVIVE     ADMIN_SLAY
#define FLAGS_GUNS         ADMIN_ALL
#define FLAGS_RELEASE     ADMIN_SLAY
#define FLAGS_OVERRIDE     ADMIN_SLAY

#define VERSION "6.7"
#define MODNAME "^x04[BB.InDungi.Ro] ^x03"

#define LockBlock(%1,%2)      ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser1,     %2 ) )
#define UnlockBlock(%1)       ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser1,     0  ) )
#define BlockLocker(%1)       ( entity_get_int( %1, EV_INT_iuser1         ) )

#define MovingEnt(%1)         ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser2,     1 ) )
#define UnmovingEnt(%1)       ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser2,     0 ) )
#define IsMovingEnt(%1)       ( entity_get_int( %1, EV_INT_iuser2 ) == 1 )

#define SetEntMover(%1,%2)      ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser3, %2 ) )
#define UnsetEntMover(%1)       ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser3, 0  ) )
#define GetEntMover(%1)       ( entity_get_int( %1, EV_INT_iuser3     ) )

#define SetLastMover(%1,%2)      ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser4, %2 ) )
#define UnsetLastMover(%1)       ( entity_set_int( %1, EV_INT_iuser4, 0  ) )
#define GetLastMover(%1)      ( entity_get_int( %1, EV_INT_iuser4     ) )

#define MAXPLAYERS 32
#define MAXENTS 1024
#define AMMO_SLOT 376
#define MODELCHANGE_DELAY 0.5
#define AUTO_TEAM_JOIN_DELAY 0.1
#define TEAM_SELECT_VGUI_MENU_ID 2
#define OBJECT_PUSHPULLRATE 4.0
#define HUD_FRIEND_HEIGHT 0.30

#define BARRIER_COLOR 0.0, 191.0, 255.0
#define BARRIER_RENDERAMT 150.0

#define BLOCK_RENDERAMT 150.0

#define LOCKED_COLOR 125.0, 0.0, 0.0
#define LOCKED_RENDERAMT 225.0

const ZOMBIE_ALLOWED_WEAPONS_BITSUM = (1<<CSW_KNIFE)
#define OFFSET_WPN_WIN       41
#define OFFSET_WPN_LINUX  4

#define OFFSET_ACTIVE_ITEM 373
#define OFFSET_LINUX 5

#define ColorRed        0
#define ColorGreen    255
#define ColorBlue        0

#define SpecColorRed    0
#define SpecColorGreen    200
#define SpecColorBlue    200

#if cellbits == 32
    #define OFFSET_BUYZONE 235
#else
    #define OFFSET_BUYZONE 268
#endif

native fcs_get_user_credits(client);
native fcs_set_user_credits(client, credits);
stock fcs_add_user_credits(client, credits)
{
    return fcs_set_user_credits(client, fcs_get_user_credits(client) + credits);
}
stock fcs_sub_user_credits(client, credits)
{
    return fcs_set_user_credits(client, fcs_get_user_credits(client) - credits);
}

#define clamp_byte(%1)        ( clamp( %1, 0, 255 ) )
#define pack_color(%1,%2,%3)    ( %3 + ( %2 << 8 ) + ( %1 << 16 ) )

const PEV_SPEC_TARGET = pev_iuser2;

new SyncHudMessage;

new g_cvar_show_type;

new g_iMaxPlayers;
new g_msgSayText, g_msgStatusText;
new g_HudSync;
new g_Runda=0;
new Last_Seconds = 25;
new g_Map;

#pragma tabsize 0

new g_isConnected[MAXPLAYERS+1]
new g_isAlive[MAXPLAYERS+1]
new g_isZombie[MAXPLAYERS+1]
new g_isBuildBan[MAXPLAYERS+1]
new g_isCustomModel[MAXPLAYERS+1]
new g_EntOwner[MAXENTS]

enum (+= 5000)
{
    TASK_BUILD = 10000,
    TASK_PREPTIME,
    TASK_MODELSET,
    TASK_RESPAWN,
    TASK_HEALTH,
    TASK_IDLESOUND
}

new g_szRoundStart[][] = 
{
    "basebuilder/runda.wav"
}

#define WIN_ZOMBIES     "basebuilder/win_zombies2.wav"
#define WIN_BUILDERS     "basebuilder/win_builders2.wav"

#define PHASE_PREP     "basebuilder/phase_prep3.wav"
#define PHASE_BUILD     "basebuilder/phase_build3.wav"

#define LOCK_OBJECT     "buttons/lightswitch2.wav"
#define LOCK_FAIL    "buttons/button10.wav"

#define GRAB_START    "basebuilder/block_grab.wav"
#define GRAB_STOP    "basebuilder/block_drop.wav"

#define INFECTION    "basebuilder/zombie_kill1.wav"

#define KNIFE         "models/v_karabb.mdl"
#define SOUND         "basebuilder/misc/runda.wav"

new const g_szZombiePain[][] =
{
    "basebuilder/zombie/pain/pain1.wav",
    "basebuilder/zombie/pain/pain2.wav",
    "basebuilder/zombie/pain/pain3.wav"
}

new const g_szZombieDie[][] =
{
    "basebuilder/zombie/death/death_zm1.wav",
    "basebuilder/zombie/death/death_zm3.wav",
    "basebuilder/zombie/death/death_zm4.wav"
}

new const g_szZombieIdle[][] =
{
    "basebuilder/zombie/idle/idle1.wav",
    "basebuilder/zombie/idle/idle2.wav",
    "basebuilder/zombie/idle/idle3.wav"
}

new const g_szZombieHit[][] =
{
    "basebuilder/zombie/hit/hit1.wav",
    "basebuilder/zombie/hit/hit1.wav",
    "basebuilder/zombie/hit/hit1.wav"
}

new const g_szZombieMiss[][] =
{
    "basebuilder/zombie/miss/miss1.wav",
    "basebuilder/zombie/miss/miss2.wav",
    "basebuilder/zombie/miss/miss3.wav"
}

//Custom Player Models
new Float:g_fModelsTargetTime, Float:g_fRoundStartTime
new g_szPlayerModel[MAXPLAYERS+1][32]

//Game Name
new g_szModName[32]

new g_iCountDown, g_iEntBarrier
new bool:g_boolCanBuild, bool:g_boolPrepTime, bool:g_boolRoundEnded
new g_iFriend[MAXPLAYERS+1]
new CsTeams:g_iTeam[MAXPLAYERS+1], CsTeams:g_iCurTeam[MAXPLAYERS+1]
new bool:g_boolFirstTeam[MAXPLAYERS+1]

//Building Stores
new Float:g_fOffset1[MAXPLAYERS+1], Float:g_fOffset2[MAXPLAYERS+1], Float:g_fOffset3[MAXPLAYERS+1]
new g_iOwnedEnt[MAXPLAYERS+1], g_iOwnedEntities[MAXPLAYERS+1]
new Float:g_fEntDist[MAXPLAYERS+1]

static const g_szWpnEntNames[][] = { "", "weapon_p228", "", "weapon_scout", "weapon_hegrenade", "weapon_xm1014", "weapon_c4", "weapon_mac10",
            "weapon_aug", "weapon_smokegrenade", "weapon_elite", "weapon_fiveseven", "weapon_ump45", "weapon_sg550",
            "weapon_galil", "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_glock18", "weapon_awp", "weapon_mp5navy", "weapon_m249",
            "weapon_m3", "weapon_m4a1", "weapon_tmp", "weapon_g3sg1", "weapon_flashbang", "weapon_deagle", "weapon_sg552",
            "weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_p90" }
            
#define MAX_COLORS 24
new const Float:g_fColor[MAX_COLORS][3] = 
{
    {200.0, 000.0, 000.0},
    {255.0, 083.0, 073.0},
    {255.0, 117.0, 056.0},
    {255.0, 174.0, 066.0},
    {255.0, 207.0, 171.0},
    {252.0, 232.0, 131.0},
    {254.0, 254.0, 034.0},
    {059.0, 176.0, 143.0},
    {197.0, 227.0, 132.0},
    {000.0, 150.0, 000.0},
    {120.0, 219.0, 226.0},
    {135.0, 206.0, 235.0},
    {128.0, 218.0, 235.0},
    {000.0, 000.0, 255.0},
    {146.0, 110.0, 174.0},
    {255.0, 105.0, 180.0},
    {246.0, 100.0, 175.0},
    {205.0, 074.0, 076.0},
    {250.0, 167.0, 108.0},
    {234.0, 126.0, 093.0},
    {180.0, 103.0, 077.0},
    {149.0, 145.0, 140.0},
    {000.0, 000.0, 000.0},
    {255.0, 255.0, 255.0}
}

new const Float:g_fRenderAmt[MAX_COLORS] = 
{
    100.0, //Red
    135.0, //Red Orange
    140.0, //Orange
    120.0, //Yellow Orange
    140.0, //Peach
    125.0, //Yellow
    100.0, //Lemon Yellow
    125.0, //Jungle Green
    135.0, //Yellow Green
    100.0, //Green
    125.0, //Aquamarine
    150.0, //Baby Blue
    090.0, //Sky Blue
    075.0, //Blue
    175.0, //Violet
    150.0, //Hot Pink
    175.0, //Magenta
    140.0, //Mahogany
    140.0, //Tan
    140.0, //Light Brown
    165.0, //Brown
    175.0, //Gray
    125.0, //Black
    125.0   //White
}

new const g_szColorName[MAX_COLORS][] = 
{
    "Rosu",
    "Portocaliu Inchis",
    "Portocaliu",
    "Galben Inchis",
    "Portocaliu Deschis",
    "Galben",
    "Galben Aprins",
    "Verde Albastrui",
    "Verde Deschis",
    "Verde",
    "Albastrul Apei",
    "Albastru Deschis",
    "Albastrul Cerului",
    "Albastru",
    "Violet",
    "Roz",
    "Roz Deschis",
    "Rosu Deschis",
    "Maro Deschis",
    "Maro Aprins",
    "Maro",
    "Gry",
    "Negru",
    "Alb"
}

enum
{
    COLOR_RED = 0,         //200, 000, 000
    COLOR_REDORANGE,     //255, 083, 073
    COLOR_ORANGE,         //255, 117, 056
    COLOR_YELLOWORANGE,     //255, 174, 066
    COLOR_PEACH,         //255, 207, 171
    COLOR_YELLOW,         //252, 232, 131
    COLOR_LEMONYELLOW,     //254, 254, 034
    COLOR_JUNGLEGREEN,     //059, 176, 143
    COLOR_YELLOWGREEN,     //197, 227, 132
    COLOR_GREEN,         //000, 200, 000
    COLOR_AQUAMARINE,     //120, 219, 226
    COLOR_BABYBLUE,         //135, 206, 235
    COLOR_SKYBLUE,         //128, 218, 235
    COLOR_BLUE,         //000, 000, 200
    COLOR_VIOLET,         //146, 110, 174
    COLOR_PINK,         //255, 105, 180
    COLOR_MAGENTA,         //246, 100, 175
    COLOR_MAHOGANY,        //205, 074, 076
    COLOR_TAN,         //250, 167, 108
    COLOR_LIGHTBROWN,     //234, 126, 093
    COLOR_BROWN,         //180, 103, 077
    COLOR_GRAY,         //149, 145, 140
    COLOR_BLACK,         //000, 000, 000
    COLOR_WHITE         //255, 255, 255
}

new g_iColor[MAXPLAYERS+1]
new g_iColorOwner[MAX_COLORS]

//Color Menu
new g_iMenuOffset[MAXPLAYERS+1], g_iMenuOptions[MAXPLAYERS+1][8], g_iWeaponPicked[2][MAXPLAYERS+1],
    g_iPrimaryWeapon[MAXPLAYERS+1]
    
new bool:g_boolFirstTime[MAXPLAYERS+1], bool:g_boolRepick[MAXPLAYERS+1]

new Float:g_fBuildDelay[MAXPLAYERS+1]
#define BUILD_DELAY 0.75

#define KEYS_GENERIC (1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<3)|(1<<4)|(1<<5)|(1<<6)|(1<<7)|(1<<8)|(1<<9)

enum
{
    ATT_HEALTH = 0,
    ATT_SPEED,
    ATT_GRAVITY
}

//Zombie Classes
new g_iZClasses
new g_iZombieClass[MAXPLAYERS+1]
new bool:g_boolFirstSpawn[MAXPLAYERS+1]
new g_szPlayerClass[MAXPLAYERS+1][32]
new g_iNextClass[MAXPLAYERS+1]
new Float:g_fPlayerSpeed[MAXPLAYERS+1]
new bool:g_boolArraysCreated
new Array:g_zclass_name
new Array:g_zclass_info
new Array:g_zclass_modelsstart // start position in models array
new Array:g_zclass_modelsend // end position in models array
new Array:g_zclass_playermodel // player models array
new Array:g_zclass_modelindex // model indices array
new Array:g_zclass_clawmodel
new Array:g_zclass_hp
new Array:g_zclass_spd
new Array:g_zclass_grav
new Array:g_zclass_admin
new Array:g_zclass_credits
//new Float:g_fClassMultiplier[MAXPLAYERS+1][3]

new Array:g_zclass2_realname, Array:g_zclass2_name, Array:g_zclass2_info,
Array:g_zclass2_modelsstart, Array:g_zclass2_modelsend, Array:g_zclass2_playermodel,
Array:g_zclass2_clawmodel, Array:g_zclass2_hp, Array:g_zclass2_spd,
Array:g_zclass2_grav, Array:g_zclass2_admin, Array:g_zclass2_credits, Array:g_zclass_new

//Forwards
new g_fwRoundStart, g_fwPrepStarted, g_fwBuildStarted, g_fwClassPicked, g_fwClassSet,
g_fwPushPull, g_fwGrabEnt_Pre, g_fwGrabEnt_Post, g_fwDropEnt_Pre,
 g_fwDropEnt_Post, g_fwNewColor, g_fwLockEnt_Pre, g_fwLockEnt_Post, g_fwDummyResult

 //Cvars
new g_pcvar_buildtime, g_iBuildTime,
    g_pcvar_preptime, g_iPrepTime,
    g_pcvar_givenades, g_iGrenadeHE, g_iGrenadeFLASH, g_iGrenadeSMOKE,
    g_pcvar_entmindist, Float: g_fEntMinDist,
    g_pcvar_entsetdist, Float: g_fEntSetDist,
    g_pcvar_entmaxdist, Float: g_fEntMaxDist,
    g_pcvar_resetent, g_iResetEnt,
    g_pcvar_showmovers, g_iShowMovers,
    g_pcvar_lockblocks, g_iLockBlocks,
    g_pcvar_lockmax,
    g_pcvar_colormode, g_iColorMode,
    g_pcvar_zombietime, g_iZombieTime,
    g_pcvar_infecttime, g_iInfectTime,
    g_pcvar_supercut, g_iSupercut,
    g_pcvar_enabled,g_pcvar_round, g_Max_Round,
    g_pcvar_allowedweps, g_Extindere, g_Votat, g_Last
#define SELECTMAPS  5
#define charsof(%1) (sizeof(%1)-1)

new Array:g_mapName;
new g_mapNums, g_nextName[SELECTMAPS];
new g_voteCount[SELECTMAPS + 2];
new g_mapVoteNum, g_lastMap[32], g_coloredMenus;
new g_Round = 0
 
public plugin_precache()
{
    server_cmd("bb_credits_active 0")
    precache_sound ( SOUND );
    
    register_plugin("Base Builder Advanced", VERSION, "by eVo")
    register_cvar("base_builder", VERSION, FCVAR_SPONLY|FCVAR_SERVER)
    set_cvar_string("base_builder", VERSION)
    
    g_pcvar_enabled = register_cvar("bb_enabled", "1")
    
    if (!get_pcvar_num(g_pcvar_enabled))
        return;

    new szCache[64], i;
        
    g_pcvar_buildtime = register_cvar("bb_buildtime", "170") //Build Time
    g_iBuildTime = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_buildtime), 30, 300)
    g_pcvar_preptime = register_cvar("bb_preptime", "40") //Prep Time
    g_iPrepTime = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_preptime), 0, 60)
    g_pcvar_zombietime = register_cvar("bb_zombie_respawn_delay", "2") //Zombie Respawn Delay
    g_iZombieTime = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_zombietime), 1, 30)
    g_pcvar_infecttime = register_cvar("bb_infection_respawn", "2") //Survivor Respawn Infection Delay
    g_iInfectTime = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_infecttime), 0, 30)
    g_pcvar_showmovers = register_cvar("bb_showmovers", "1") //Show Movers
    g_iShowMovers = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_showmovers), 0, 1)
    g_pcvar_lockblocks = register_cvar("bb_lockblocks", "1") //Lock blocks
    g_iLockBlocks = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_lockblocks), 0, 1)
    g_pcvar_lockmax = register_cvar("bb_lockmax", "15") //Lock max
    g_pcvar_colormode = register_cvar("bb_colormode", "1") //Color mode <0/1/2> Menu, one color per player, random
    g_iColorMode = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_colormode), 0, 2)
    g_pcvar_entmaxdist = register_cvar("bb_max_move_dist", "768") //Push ceiling
    g_fEntMaxDist = get_pcvar_float(g_pcvar_entmaxdist)
    g_pcvar_entmindist = register_cvar("bb_min_move_dist", "32") //Pull floor
    g_fEntMinDist = get_pcvar_float(g_pcvar_entmindist)
    g_pcvar_entsetdist = register_cvar("bb_min_dist_set", "64") //Grab set
    g_fEntSetDist = get_pcvar_float(g_pcvar_entsetdist)
    g_pcvar_resetent = register_cvar("bb_resetblocks", "1") //Reset blocks on new round
    g_iResetEnt = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_resetent), 0, 1)
    g_pcvar_supercut = register_cvar("bb_zombie_supercut", "0") //One hit kill for zombies
    g_iSupercut = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_supercut), 0, 1)
    
    g_pcvar_givenades = register_cvar("bb_roundnades","hs") //Grenades
    g_pcvar_allowedweps = register_cvar("bb_weapons","abcdeghijlmnqrstuvwx")
    
    g_pcvar_round = register_cvar("bb_max_round", "8") // Cate runde sa fie maxim
    g_Max_Round = clamp(get_pcvar_num(g_pcvar_round), 0, 20)
    
    get_pcvar_string(g_pcvar_givenades, szCache, sizeof szCache - 1)
    for (i=0; i<strlen(szCache);i++)
    {
        switch(szCache)
        {
            case 'h': g_iGrenadeHE++
            case 'f': g_iGrenadeFLASH++
            case 's': g_iGrenadeSMOKE++
        }
    }
    
    for (i=0; i<sizeof g_szRoundStart; i++)     precache_sound(g_szRoundStart)
    for (i=0; i<sizeof g_szZombiePain;i++)     precache_sound(g_szZombiePain)
    for (i=0; i<sizeof g_szZombieDie;i++)     precache_sound(g_szZombieDie)
    for (i=0; i<sizeof g_szZombieIdle;i++)     precache_sound(g_szZombieIdle)
    for (i=0; i<sizeof g_szZombieHit;i++)     precache_sound(g_szZombieHit)
    for (i=0; i<sizeof g_szZombieMiss;i++)     precache_sound(g_szZombieMiss)
    
    precache_sound(WIN_ZOMBIES)
    precache_sound(WIN_BUILDERS)
    precache_sound(PHASE_BUILD)
    precache_sound(PHASE_PREP)
    precache_sound(LOCK_OBJECT)
    precache_sound(LOCK_FAIL)
    precache_sound(GRAB_START)
    precache_sound(GRAB_STOP)
    precache_model(KNIFE)
    if (g_iInfectTime)
        precache_sound(INFECTION)
    
    i = create_entity("info_bomb_target");
    entity_set_origin(i, Float:{8192.0,8192.0,8192.0})
    
    i = create_entity("info_map_parameters");
    DispatchKeyValue(i, "buying", "3");
    DispatchKeyValue(i, "bombradius", "1");
    DispatchSpawn(i);
    
    g_zclass_name = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass_info = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass_modelsstart = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_modelsend = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_playermodel = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass_modelindex = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_clawmodel = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass_hp = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_spd = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_grav = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_admin = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_credits = ArrayCreate(1, 1)
    
    g_zclass2_realname = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass2_name = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass2_info = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass2_modelsstart = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass2_modelsend = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass2_playermodel = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass2_clawmodel = ArrayCreate(32, 1)
    g_zclass2_hp = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass2_spd = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass2_grav = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass2_admin = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass2_credits = ArrayCreate(1, 1)
    g_zclass_new = ArrayCreate(1, 1)
    
    g_boolArraysCreated = true
    
    return;
}

public plugin_cfg()
{
    g_boolArraysCreated = false
}

public plugin_init()
{
    if (!get_pcvar_num(g_pcvar_enabled))
        return;
        
    formatex(g_szModName, charsmax(g_szModName), "Base Builder Advanced by eVo")
    
    register_clcmd("say",            "cmdSay");
    register_clcmd("say_team",    "cmdSay");
    
    //Added for old users
    register_clcmd("+grab",        "cmdGrabEnt");
    register_clcmd("-grab",        "cmdStopEnt");
    
    register_clcmd("bb_lock",    "cmdLockBlock",0, " - Aim at a block to lock it");
    register_clcmd("bb_claim",    "cmdLockBlock",0, " - Aim at a block to lock it");
    
    register_clcmd("bb_buildban",    "cmdBuildBan",0, " <player>");
    register_clcmd("bb_unbuildban",    "cmdBuildBan",0, " <player>");
    register_clcmd("bb_bban",    "cmdBuildBan",0, " <player>");
    
    register_clcmd("bb_swap",    "cmdSwap",0, " <player>");
    register_clcmd("bb_revive",    "cmdRevive",0, " <player>");
    register_clcmd("bb_startround",    "cmdStartRound",0, " - Starts the round");
    
    register_logevent("logevent_round_start",2,     "1=Round_Start")
    register_logevent("logevent_round_end", 2,     "1=Round_End")
    
    register_message(get_user_msgid("TextMsg"),     "msgRoundEnd")
    register_message(get_user_msgid("TextMsg"),    "msgSendAudio")
    register_message(get_user_msgid("StatusIcon"),     "msgStatusIcon");
    register_message(get_user_msgid("Health"),     "msgHealth");
    register_message(get_user_msgid("StatusValue"),     "msgStatusValue")
    register_message(get_user_msgid("TeamInfo"),     "msgTeamInfo");
    
    register_menucmd(register_menuid("ColorsSelect"),KEYS_GENERIC,"colors_pushed")
    register_menucmd(register_menuid("ZClassSelect"),KEYS_GENERIC,"zclass_pushed")
    
    register_event("HLTV",         "ev_RoundStart", "a", "1=0", "2=0")
    register_event("AmmoX",         "ev_AmmoX",      "be", "1=1", "1=2", "1=3", "1=4", "1=5", "1=6", "1=7", "1=8", "1=9", "1=10")
    register_event("Health",       "ev_Health",      "be", "1>0");
    register_event("StatusValue",     "ev_SetTeam",      "be", "1=1");
    register_event("StatusValue",     "ev_ShowStatus", "be", "1=2", "2!0");
    register_event("StatusValue",     "ev_HideStatus", "be", "1=1", "2=0");

    RegisterHam(Ham_Touch,         "weapon_shield","ham_WeaponCleaner_Post", 1)
    RegisterHam(Ham_Touch,         "weaponbox",      "ham_WeaponCleaner_Post", 1)
    RegisterHam(Ham_Spawn,         "player",     "ham_PlayerSpawn_Post", 1)
    RegisterHam(Ham_TakeDamage,     "player",     "ham_TakeDamage")
    for (new i = 1; i < sizeof g_szWpnEntNames; i++)
        if (g_szWpnEntNames[0]) RegisterHam(Ham_Item_Deploy, g_szWpnEntNames, "ham_ItemDeploy_Post", 1)
    
    register_forward(FM_GetGameDescription,         "fw_GetGameDescription")
    register_forward(FM_SetClientKeyValue,         "fw_SetClientKeyValue")
    register_forward(FM_ClientUserInfoChanged,     "fw_ClientUserInfoChanged")
    register_forward(FM_CmdStart,             "fw_CmdStart");
    register_forward(FM_PlayerPreThink,         "fw_PlayerPreThink")
    register_forward(FM_EmitSound,            "fw_EmitSound")
    register_forward(FM_ClientKill,            "fw_Suicide")
    if (g_iShowMovers)
        register_forward(FM_TraceLine,         "fw_Traceline")
    
    register_clcmd("drop", "clcmd_drop")
    register_clcmd("buy", "clcmd_buy")
    
    //Team Handlers
    register_clcmd("chooseteam",    "clcmd_changeteam")
    register_clcmd("jointeam",     "clcmd_changeteam")
    register_message(get_user_msgid("ShowMenu"), "message_show_menu")
    register_message(get_user_msgid("VGUIMenu"), "message_vgui_menu")
    set_msg_block(get_user_msgid("ClCorpse"), BLOCK_SET)
    
    g_iMaxPlayers = get_maxplayers()
    g_HudSync = CreateHudSyncObj();
    g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
    g_msgStatusText = get_user_msgid("StatusText");
    
    g_iEntBarrier = find_ent_by_tname( -1, "barrier" );
    
    //Custom Forwards
    g_fwRoundStart = CreateMultiForward("bb_round_started", ET_IGNORE)
    g_fwPrepStarted = CreateMultiForward("bb_prepphase_started", ET_IGNORE)
    g_fwBuildStarted = CreateMultiForward("bb_buildphase_started", ET_IGNORE)
    g_fwClassPicked = CreateMultiForward("bb_zombie_class_picked", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwClassSet = CreateMultiForward("bb_zombie_class_set", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwPushPull = CreateMultiForward("bb_block_pushpull", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwGrabEnt_Pre = CreateMultiForward("bb_grab_pre", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwGrabEnt_Post = CreateMultiForward("bb_grab_post", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwDropEnt_Pre = CreateMultiForward("bb_drop_pre", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwDropEnt_Post = CreateMultiForward("bb_drop_post", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwNewColor = CreateMultiForward("bb_new_color", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwLockEnt_Pre = CreateMultiForward("bb_lock_pre", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    g_fwLockEnt_Post = CreateMultiForward("bb_lock_post", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL)
    register_event( "ResetHUD", "event_ResetHud", "be" );
    RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "Ham_PlayerSpawnedPost", 1 );
    g_cvar_show_type = register_cvar( "nhs_show", "1" );
    SyncHudMessage = CreateHudSyncObj(  );    
    register_dictionary("basebuilder.txt");
    register_event("HLTV","new_round","a","1=0","2=0");
    register_event("TextMsg", "round_restart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w");
    g_mapName=ArrayCreate(32);    
    new MenuName[64];
    format(MenuName, 63, "Urmatoarea Harta");
    register_menucmd(register_menuid(MenuName), (-1^(-1<<(SELECTMAPS+2))), "countVote");
    register_cvar("amx_vote_answers", "1");
    
    get_localinfo("lastMap", g_lastMap, 31);
    set_localinfo("lastMap", "");

    new maps_ini_file[64]
    get_configsdir(maps_ini_file, 63);
    format(maps_ini_file, 63, "%s/maps.ini", maps_ini_file);
    
    if (!file_exists(maps_ini_file))
    {
        get_cvar_string("mapcyclefile", maps_ini_file, 63);
    }
    if (loadSettings(maps_ini_file))
    {
        set_task(1.0, "voteNextmap", 987456, "", 0, "b");
    }
    g_coloredMenus = colored_menus()
}

public Ham_PlayerSpawnedPost( id )
    if( is_user_connected( id ) )
        set_task( 1.0, "ShowHud", id, _, _, "b" );
        
public event_ResetHud( id )
    ShowHud( id );
    
public ShowHud( id ) {

    switch( get_pcvar_num( g_cvar_show_type ) ) {

        case 0: {

            if( is_user_alive( id ) && ( get_user_team( id ) == 1 || get_user_team( id ) == 2 ) ) {

                new szMessage[ 256 ];
                formatex( szMessage, sizeof( szMessage ) - 1,"^n^n^n^n^n-| VIP FREE 20:00 - 23:00 |-^n-| Clasa: Builder | Viata: %d | Euro: %i | Runda %d/%d |-", get_user_health( id ), fcs_get_user_credits( id ), g_Runda, g_Max_Round );

                set_hudmessage( 0, 0, 255, -1.0, 0.7, 0, 0.5, 15.0, 2.0, 2.0, -1 );
                ShowSyncHudMsg( id, SyncHudMessage, szMessage );

                set_pdata_int( id, 361, get_pdata_int( id, 361 ) | ( 1<<3 ) );
            }

            else {

                new idSpec;
                new szPlayerName[ 32 ];

                idSpec = pev( id, PEV_SPEC_TARGET );
                get_user_name( idSpec, szPlayerName, 31 );

                set_hudmessage( SpecColorRed, SpecColorGreen, SpecColorBlue, -1.0, 0.7, 0, _, 1.0 );
                ShowSyncHudMsg( id, SyncHudMessage, "Spectator: %s^nViata: %d^nEuro: %i", szPlayerName, get_user_health( idSpec ), fcs_get_user_credits( idSpec ) );
            }
        }

        case 1: {
    
            if( is_user_connected( id ) && is_user_alive( id ) && get_user_team( id ) == 1  ) {

                new szMessage[ 256 ];
                static szCache2[32]
                ArrayGetString(g_zclass_name, g_iZombieClass[id], szCache2, charsmax(szCache2))
                formatex( szMessage, sizeof( szMessage ) - 1,"^n^n^n^n^n-| VIP FREE 20:00 - 23:00 |-^n-| Clasa: %s | Viata: %d | Euro: %i | Runda [%d/%d] ", szCache2, get_user_health( id ), fcs_get_user_credits( id ), g_Runda, g_Max_Round );

                ShowHudMessage( id, szMessage, 255, 0, 0, -1.0, 0.7, 0, _, 1.0 );

                set_pdata_int( id, 361, get_pdata_int( id, 361 ) | ( 1<<3 ) );
            }
            else if (is_user_connected( id ) && is_user_alive( id ) &&  get_user_team( id ) == 2 )
            {
                new szMessage[ 256 ];
                
                formatex( szMessage, sizeof( szMessage ) - 1,"^n^n^n^n^n-| VIP FREE 20:00 - 23:00 |-^n-| Clasa: Builder | Viata: %d  | Euro: %i | Runda %d/%d |- ", get_user_health( id ), fcs_get_user_credits( id ), g_Runda, g_Max_Round );

                ShowHudMessage( id, szMessage, 0, 0, 255, -1.0, 0.7, 0, _, 1.0 );

                set_pdata_int( id, 361, get_pdata_int( id, 361 ) | ( 1<<3 ) );
            }

            else 
            {

                new idSpec;
                new szPlayerName[ 32 ];

                idSpec = pev( id, PEV_SPEC_TARGET );
                get_user_name( idSpec, szPlayerName, 31 );

                new szMessage[ 256 ];
                formatex( szMessage, sizeof( szMessage ) - 1,"Spectator: %s^nViata: %d^nEuro: %i", szPlayerName, get_user_health( idSpec ), fcs_get_user_credits( idSpec ) );

                ShowHudMessage( id, szMessage, SpecColorRed, SpecColorGreen, SpecColorBlue, -1.0, 0.7, 0, _, 1.0 );
            }
        }
    }
}

stock ShowHudMessage( const id, const szMessage[  ], red = 0, green = 160, blue = 0, Float:x = -1.0, Float:y = 0.65, effects = 2, Float:fxtime = 0.01, Float:holdtime = 3.0, Float:fadeintime = 0.01, Float:fadeouttime = 0.01 ) {

    new iCount = 1, szPlayers[ 32 ];
    
    if( id )
        szPlayers[ 0 ] = id;

    else
    get_players( szPlayers, iCount, "ch"); {

        for( new i = 0; i < iCount; i++ ) {

            if( is_user_connected( szPlayers[ i ] ) ) {

                new iColor = pack_color( clamp_byte( red ), clamp_byte( green ), clamp_byte( blue ) )
                
                message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_DIRECTOR, _, szPlayers[ i ] );
                write_byte( strlen( szMessage ) + 31 );
                write_byte( DRC_CMD_MESSAGE );
                write_byte( effects );
                write_long( iColor );
                write_long( _:x );
                write_long( _:y );
                write_long( _:fadeintime );
                write_long( _:fadeouttime );
                write_long( _:holdtime );
                write_long( _:fxtime );
                write_string( szMessage );
                message_end(  );
            }
        }
    }
}

public plugin_natives()
{
    register_native("bb_register_zombie_class","native_register_zombie_class", 1)
    
    register_native("bb_get_class_cost","native_get_class_cost", 1)
    register_native("bb_get_user_zombie_class","native_get_user_zombie_class", 1)
    register_native("bb_get_user_next_class","native_get_user_next_class", 1)
    register_native("bb_set_user_zombie_class","native_set_user_zombie_class", 1)
    
    
    register_native("bb_is_user_zombie","native_is_user_zombie", 1)
    register_native("bb_is_user_banned","native_is_user_banned", 1)
    
    register_native("bb_is_build_phase","native_bool_buildphase", 1)
    register_native("bb_is_prep_phase","native_bool_prepphase", 1)
    
    register_native("bb_get_build_time","native_get_build_time", 1)
    register_native("bb_set_build_time","native_set_build_time", 1)
    
    register_native("bb_get_user_color","native_get_user_color", 1)
    register_native("bb_set_user_color","native_set_user_color", 1)
    
    register_native("bb_drop_user_block","native_drop_user_block", 1)
    register_native("bb_get_user_block","native_get_user_block", 1)
    register_native("bb_set_user_block","native_set_user_block", 1)
    
    register_native("bb_is_locked_block","native_is_locked_block", 1)
    register_native("bb_lock_block","native_lock_block", 1)
    register_native("bb_unlock_block","native_unlock_block", 1)
    
    register_native("bb_release_zombies","native_release_zombies", 1)
    
    register_native("bb_set_user_primary","native_set_user_primary", 1)
    register_native("bb_get_user_primary","native_get_user_primary", 1)
    
    register_native("bb_get_flags_build","native_get_flags_build", 1)
    register_native("bb_get_flags_lock","native_get_flags_lock", 1)
    register_native("bb_get_flags_buildban","native_get_flags_buildban", 1)
    register_native("bb_get_flags_swap","native_get_flags_swap", 1)
    register_native("bb_get_flags_revive","native_get_flags_revive", 1)
    register_native("bb_get_flags_guns","native_get_flags_guns", 1)
    register_native("bb_get_flags_release","native_get_flags_release", 1)
    register_native("bb_get_flags_override","native_get_flags_override", 1)
    
    //register_native("bb_set_user_mult","native_set_user_mult", 1)
    
    //ZP Natives Converted
    register_native("zp_register_zombie_class","native_register_zombie_class", 1)
    register_native("zp_get_user_zombie_class","native_get_user_zombie_class", 1)
    register_native("zp_get_user_next_class","native_get_user_next_class", 1)
    register_native("zp_set_user_zombie_class","native_set_user_zombie_class", 1)
    register_native("zp_get_user_zombie","native_is_user_zombie", 1)
}

public fw_GetGameDescription()
{
    forward_return(FMV_STRING, g_szModName)
    return FMRES_SUPERCEDE;
}

public client_putinserver(id)
{
    if (!is_user_connected(id))
        return PLUGIN_HANDLED;
        
    g_isConnected[id] = true
    g_isAlive[id] = false
    g_isZombie[id] = false
    g_isBuildBan[id] = false
    g_isCustomModel[id] = false
    g_boolFirstSpawn[id] = true
    g_boolFirstTeam[id] = false
    g_boolFirstTime[id] = true
    g_boolRepick[id] = true
    
    g_iZombieClass[id] = 0
    g_iNextClass[id] = g_iZombieClass[id]
    //for (new i = 0; i < 3; i++) g_fClassMultiplier[id] = 1.0
    
    set_task(7.0,"Respawn_Player",id+TASK_RESPAWN);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public client_disconnect(id)
{
    if (g_iOwnedEnt[id])
        cmdStopEnt(id)

    g_isConnected[id] = false
    g_isAlive[id] = false
    g_isZombie[id] = false
    g_isBuildBan[id] = false
    g_isCustomModel[id] = false
    g_boolFirstSpawn[id] = false
    g_boolFirstTeam[id] = false
    g_boolFirstTime[id] = false
    g_boolRepick[id] = false
    
    g_iZombieClass[id] = 0
    g_iNextClass[id] = 0
    //for (new i = 0; i < 3; i++) g_fClassMultiplier[id] = 1.0
    
    g_iOwnedEntities[id] = 0
    
    remove_task(id+TASK_RESPAWN)
    remove_task(id+TASK_HEALTH)
    remove_task(id+TASK_IDLESOUND)
    
    for (new iEnt = g_iMaxPlayers+1; iEnt < MAXENTS; iEnt++)
    {
        if (is_valid_ent(iEnt) && g_iLockBlocks && BlockLocker(iEnt) == id)
        {
            UnlockBlock(iEnt)
            set_pev(iEnt,pev_rendermode,kRenderNormal)
                
            UnsetLastMover(iEnt);
            UnsetEntMover(iEnt);
        }
    }
}  
public new_round()
{
    ++g_Round;
}
public round_restart()
{
    g_Round = 0;
    remove_task(45628);
}
public checkVotes()
{
    new b = 0;

    for (new a = 0; a < g_mapVoteNum; ++a)
    {
        if (g_voteCount < g_voteCount[a])
        {
            b = a;
        }
    }
    
    if (g_voteCount[SELECTMAPS] > g_voteCount && g_voteCount[SELECTMAPS] > g_voteCount[SELECTMAPS+1])
    {
        new mapname[32];
        get_mapname(mapname, 31);

        g_Max_Round = 8;
        g_Runda = 0;
        g_Extindere = 1;
        g_Last = 0;
        g_Votat = 1;

        ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t Vot incheiat! Mapa curenta este extinsa pentru inca !g8 !trunde!");

        return PLUGIN_CONTINUE;
    }

    new smap[32];
    if (g_voteCount && g_voteCount[SELECTMAPS + 1] <= g_voteCount)
    {
        ArrayGetString(g_mapName, g_nextName, smap, charsof(smap));
        set_cvar_string("amx_nextmap", smap);
    }
    g_Votat = 1;
    get_cvar_string("amx_nextmap", smap, 31);
    ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t Vot incheiat! Urmatoarea mapa va fi: !g%s", smap);


    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public countVote(id, key)
{
    if (get_cvar_float("amx_vote_answers"))
    {
        new name[32];
        get_user_name(id, name, 31);
        
        if (key == SELECTMAPS)
        {
            ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t Jucatorul !g%s!t a votat pentru !gExtinderea Mapei!t!", name);
        }

        else if (key < SELECTMAPS)
        {
            new map[32];
            ArrayGetString(g_mapName, g_nextName[key], map, charsof(map));
            ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t Jucatorul !g%s!t a votat pentru mapa !g%s!t !", name, map);
        }
    }
    ++g_voteCount[key];
    
    return PLUGIN_HANDLED;
}

bool:isInMenu(id)
{
    for (new a = 0; a < g_mapVoteNum; ++a)
    {
        if (id == g_nextName[a])
        {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

public voteNextmap()
{
    if ( g_Map == 1 )
    {

    new menu[512], a, mkeys = (1<<SELECTMAPS + 1);

    new pos = format(menu, 511, g_coloredMenus ? "\yUrmatoarea Harta:\w^n^n" : "Urmatoarea Harta:^n^n");
    new dmax = (g_mapNums > SELECTMAPS) ? SELECTMAPS : g_mapNums;
    
    for (g_mapVoteNum = 0; g_mapVoteNum < dmax; ++g_mapVoteNum)
    {
        a = random_num(0, g_mapNums - 1);
        
        while (isInMenu(a))
        {
            if (++a >= g_mapNums)
            {
                a = 0;
            }
        }

        g_nextName[g_mapVoteNum] = a;
        pos += format(menu[pos], 511, "%d. %a^n", g_mapVoteNum + 1, ArrayGetStringHandle(g_mapName, a));
        mkeys |= (1<<g_mapVoteNum);
        g_voteCount[g_mapVoteNum] = 0;
    }
    
    menu[pos++] = '^n';
    g_voteCount[SELECTMAPS] = 0;
    g_voteCount[SELECTMAPS + 1] = 0;
    
    new mapname[32];
    get_mapname(mapname, 31);

    pos += format(menu[pos], 511, "%d.\yExtindere harta\r %s^n", SELECTMAPS + 1, mapname);
    mkeys |= (1<<SELECTMAPS);

    format(menu[pos], 511, "%d.\rNu Votez", SELECTMAPS+2);
    new MenuName[64];
    
    format(MenuName, 63, "Urmatoarea Harta");
    show_menu(0, mkeys, menu, 15, MenuName);
    set_task(15.0, "checkVotes");
    remove_task(987456);

    return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

stock bool:ValidMap(mapname[])
{
    if (is_map_valid(mapname))
    {
        return true;
    }

    new len = strlen(mapname) - 4;
    
    if (len < 0)
    {
        return false;
    }

    if ( equali(mapname[len], ".bsp") )
    {
        mapname[len] = '^0';
        
        if ( is_map_valid(mapname) )
        {
            return true;
        }
    }
    
    return false;
}

loadSettings(filename[])
{
    if (!file_exists(filename))
    {
        return PLUGIN_CONTINUE;
    }

    new szText[32], currentMap[32], buff[256];
    get_mapname(currentMap, 31);

    new fp=fopen(filename,"r");
    
    while (!feof(fp))
    {
        buff[0]='^0';
        
        fgets(fp, buff, charsof(buff));
        
        parse(buff, szText, charsof(szText));
        
        
        if (szText[0] != ';' && ValidMap(szText) && !equali(szText, g_lastMap) && !equali(szText, currentMap))
        {
            ArrayPushString(g_mapName, szText);
            ++g_mapNums;
        }
    }
    
    fclose(fp);

    return g_mapNums;
}


public plugin_end()
{
    remove_task(45628);

    new current_map[32];
    get_mapname(current_map, 31);
    set_localinfo("lastMap", current_map);
}

public FadeScreen(  )
{      
    new iPlayers[32], nr, Player;
    get_players(iPlayers, nr, "ch")

    for(new i = 0; i < nr; i++ )
    {
        Player = iPlayers;
        Fade(Player);
    }        

public Fade(id)
{
        message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid( "ScreenFade" ), _, id );
        write_short(1<<0); // fade lasts this long duration 
        write_short(1<<0); // fade lasts this long hold time 
        write_short(1<<2); // fade type HOLD 
        write_byte(0); // fade red 
        write_byte(0); // fade green 
        write_byte(0); // fade blue  
        write_byte(255); // fade alpha  
        message_end();
}
public ResetScreen(  )
{      
    new iPlayers[32], nr, Player;
    get_players(iPlayers, nr, "ch")

    for(new i = 0; i < nr; i++ )
    {
        Player = iPlayers;
        ResetFade(Player);
    }        

public ResetFade(id)
{
    message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid( "ScreenFade" ), _, id );
    write_short(1<<12); // fade lasts this long duration  
    write_short(1<<8); // fade lasts this long hold time  
    write_short(1<<1); // fade type OUT 
    write_byte(0); // fade red  
    write_byte(0); // fade green  
    write_byte(0); // fade blue    
    write_byte(255); // fade alpha    
    message_end();
}
public NextMap()
{
        if( Last_Seconds > 0 )
        {
        Last_Seconds--;
        new szMessage[ 256 ];    
        formatex( szMessage, sizeof( szMessage ) - 1,"--- | ATENTIE | ---^n Mai sunt %d Secunde Ramase.^n^nVa multumim ca ati ales sa jucati alaturi de noi.^n^n--- | BB.InDungi.Ro | ---",Last_Seconds);
        ShowHudMessage( 0, szMessage, random(256), random(256), random(256), -1.0, 0.1, 0, _, 1.0 );
        }
        else
        {
            if( g_Extindere == 0 && g_Votat == 1 )
            {
            new nextmap[64];
            get_cvar_string("amx_nextmap", nextmap, 63);
            server_cmd("amx_map %s",nextmap);
            remove_task(456543);
            }
            else if ( g_Extindere == 1 && g_Votat == 1 )
            {
            server_cmd( "sv_maxspeed 1000" )
            set_task(0.1, "ResetScreen" )
            remove_task(456543);
            server_cmd( "sv_restart 1" )
            g_Extindere = 0;
            Last_Seconds = 25;
            g_Votat = 0;
            g_Map = 0;
            set_task(1.0, "voteNextmap", 987456, "", 0, "b");
            }
        }
}

public ev_RoundStart()
{
    new Penultima_Round = g_Max_Round - 1;
    if( g_Runda < g_Max_Round )
    {
    g_Runda++;
    ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t A inceput runda !g[!t%d!g/!t%d!g]", g_Runda, g_Max_Round);
    }
    if ( g_Runda == Penultima_Round )
    {
    ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t Atentie! Aceasta este !gPENULTIMA!t runda!");
    }
    if ( g_Last == 1 )
    {
        g_Map = 1;
        server_cmd ( "sv_maxspeed 0" )
        set_task(0.1, "FadeScreen")
        client_cmd( 0, "spk %s", SOUND );
        set_task( 1.0, "NextMap", 456543, _, _, "b" )
        ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t A inceput votarea! Alege urmatoarea mapa!");
    }
    if ( g_Runda == g_Max_Round && g_Last == 0 )
    {
    g_Last = 1;
    ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t Atentie! Aceasta este !gULTIMA!t runda!");
    ChatColor(0, "!g[BB.InDungi.Ro]!t La sfarsitul acestei runde se va vota urmatoarea mapa!");
    }
    
    remove_task(TASK_BUILD)
    remove_task(TASK_PREPTIME)
    
    arrayset(g_EntOwner, 0, MAXENTS)
    arrayset(g_iOwnedEntities, 0, MAXPLAYERS+1)
    arrayset(g_iColor, 0, MAXPLAYERS+1)
    arrayset(g_iColorOwner, 0, MAX_COLORS)
    arrayset(g_boolRepick, true, MAXPLAYERS+1)
    
    g_boolRoundEnded = false
    g_boolCanBuild = true
    g_fRoundStartTime = get_gametime()
    
    if (g_iResetEnt)
    {
        new szClass[10], szTarget[7];
        for (new iEnt = g_iMaxPlayers+1; iEnt < MAXENTS; iEnt++)
        {
            if (is_valid_ent(iEnt))
            {
                entity_get_string(iEnt, EV_SZ_classname, szClass, 9);
                entity_get_string(iEnt, EV_SZ_targetname, szTarget, 6);
                if (!BlockLocker(iEnt) && iEnt != g_iEntBarrier && equal(szClass, "func_wall") && !equal(szTarget, "ignore"))
                {
                    set_pev(iEnt,pev_rendermode,kRenderNormal)
                    engfunc( EngFunc_SetOrigin, iEnt, Float:{ 0.0, 0.0, 0.0 } );
                    
                    UnsetLastMover(iEnt);
                    UnsetEntMover(iEnt);
                }
                else if (g_iLockBlocks && BlockLocker(iEnt))
                {
                    UnlockBlock(iEnt)
                    set_pev(iEnt,pev_rendermode,kRenderNormal)
                    engfunc( EngFunc_SetOrigin, iEnt, Float:{ 0.0, 0.0, 0.0 } );
                    
                    UnsetLastMover(iEnt);
                    UnsetEntMover(iEnt);
                }
            }
        }
    }
}

public ev_AmmoX(id)
    set_pdata_int(id, AMMO_SLOT + read_data(1), 200, 5)

public ev_Health(taskid)
{
    
}

public msgStatusIcon(const iMsgId, const iMsgDest, const iPlayer)
{
    if(g_isAlive[iPlayer] && g_isConnected[iPlayer]) 
    {
        static szMsg[8]
        get_msg_arg_string(2, szMsg, 7)
    
        if(equal(szMsg, "buyzone"))
        {
            set_pdata_int(iPlayer, OFFSET_BUYZONE, get_pdata_int(iPlayer, OFFSET_BUYZONE) & ~(1<<0))
            return PLUGIN_HANDLED
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE

public msgHealth(msgid, dest, id)
{
    if(!g_isAlive[id])
        return PLUGIN_CONTINUE;
    
    static hp;
    hp = get_msg_arg_int(1);
    
    if(hp > 255 && (hp % 256) == 0)
        set_msg_arg_int(1, ARG_BYTE, ++hp);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public msgRoundEnd(const MsgId, const MsgDest, const MsgEntity)
{
    static Message[192]
    get_msg_arg_string(2, Message, 191)
    
    if (equal(Message, "#Terrorists_Win"))
    {
        g_boolRoundEnded = true
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.40, 0, 6.0, 6.0, 0.1, 0.2, 1)
        show_hudmessage(0, "%L", LANG_SERVER, "WIN_ZOMBIE")
        set_msg_arg_string(2, "")
        client_cmd(0, "spk %s", WIN_ZOMBIES)
        
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    else if (equal(Message, "#Target_Saved") || equal(Message, "#CTs_Win"))
    {
        g_boolRoundEnded = true
        set_hudmessage(0, 0, 255, -1.0, 0.40, 0, 6.0, 6.0, 0.1, 0.2, 1)
        show_hudmessage(0, "%L", LANG_SERVER, "WIN_BUILDER")
        set_msg_arg_string(2, "")
        client_cmd(0, "spk %s", WIN_BUILDERS)
        
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public msgSendAudio(const MsgId, const MsgDest, const MsgEntity)
{
    static szSound[17]
    get_msg_arg_string(2,szSound,16)
    if(equal(szSound[7], "terwin") || equal(szSound[7], "ctwin") || equal(szSound[7], "rounddraw")) return PLUGIN_HANDLED
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public ham_WeaponCleaner_Post(iEnt)
{
    call_think(iEnt)
}

public ham_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damagebits)
{
    if (!is_valid_ent(victim) || !g_isAlive[victim] || !is_user_connected(attacker))
        return HAM_IGNORED
        
    if(g_boolCanBuild || g_boolRoundEnded || g_boolPrepTime)
        return HAM_SUPERCEDE;
        
    if (victim == attacker)
        return HAM_SUPERCEDE;
        
    if (g_iSupercut)
    {
        damage*=99.0
    }
        
    SetHamParamFloat(4, damage)
    return HAM_HANDLED
}

public ham_ItemDeploy_Post(weapon_ent)
{
    static owner
    owner = get_pdata_cbase(weapon_ent, OFFSET_WPN_WIN, OFFSET_WPN_LINUX);

    static weaponid
    weaponid = cs_get_weapon_id(weapon_ent)
    
    if (g_isZombie[owner] && weaponid == CSW_KNIFE)
    {
        static szClawModel[100]
        ArrayGetString(g_zclass_clawmodel, g_iZombieClass[owner], szClawModel, charsmax(szClawModel))
        format(szClawModel, charsmax(szClawModel), "models/%s.mdl", szClawModel)
        entity_set_string( owner , EV_SZ_viewmodel , szClawModel )  
        entity_set_string( owner , EV_SZ_weaponmodel , "" ) 
    }
    
    if (g_isZombie[owner] && !((1<<weaponid) & ZOMBIE_ALLOWED_WEAPONS_BITSUM))
    {
        engclient_cmd(owner, "weapon_knife")
    }
    else if (g_boolCanBuild)
    {
        engclient_cmd(owner, "weapon_knife")
        client_print(owner, print_center, "%L", LANG_SERVER, "FAIL_KNIFE");
    }
}

public logevent_round_start()
{
    set_pev(g_iEntBarrier,pev_solid,SOLID_BSP)
    set_pev(g_iEntBarrier,pev_rendermode,kRenderTransColor)
    set_pev(g_iEntBarrier,pev_rendercolor, Float:{ BARRIER_COLOR })
    set_pev(g_iEntBarrier,pev_renderamt, Float:{ BARRIER_RENDERAMT })
    
    print_color(0, "^x04 ---[ Base Builder | Versiunea %s  Advanced ^x03 by eVo ^x04 ]---", VERSION);
    print_color(0, "^x04 [BB.InDungi.Ro] ^x03 %L ^x04 bind e +grab", LANG_SERVER, "ROUND_MESSAGE");

    client_cmd(0, "spk %s", PHASE_BUILD)
    
    remove_task(TASK_BUILD)
    set_task(1.0, "task_CountDown", TASK_BUILD,_, _, "a", g_iBuildTime);
    g_iCountDown = (g_iBuildTime-1);
    
    ExecuteForward(g_fwBuildStarted, g_fwDummyResult);
    
}

public task_CountDown()
{
    g_iCountDown--
    set_hudmessage(random(256), random(256), random(256), -1.0, 0.0, 0, 0.1, 0.9, 0.1, 0.2, 3)
    new mins = g_iCountDown/60, secs = g_iCountDown%60
    if (g_iCountDown>=0)
        show_hudmessage(0, "-=[ %L - %d minute si %s%d Secunde Ramase ]=-^n-=[ Construiti-va o Baza Pentru a Supravietui! ]=-", LANG_SERVER, "BUILD_TIMER", mins, (secs < 10 ? "0" : ""), secs)    
    else
    {
        if (g_iPrepTime)
        {
            g_boolCanBuild = false
            g_boolPrepTime = true
            g_iCountDown = g_iPrepTime+1
            set_task(1.0, "task_PrepTime", TASK_PREPTIME,_, _, "a", g_iCountDown);
            
            set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.45, 0, 1.0, 10.0, 0.1, 0.2, 1)
            show_hudmessage(0, "%L", LANG_SERVER, "PREP_ANNOUNCE");
            
            new players[32], num
            get_players(players, num)
            for (new i = 0; i < num; i++)
            {
                if (g_isAlive[players] && !g_isZombie[players])
                {
                    ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, players)
                    
                    if (g_iOwnedEnt[players])
                        cmdStopEnt(players)
                }
            }
            print_color(0, "%s^x03 %L", MODNAME, LANG_SERVER, "PREP_ANNOUNCE")
            
            client_cmd(0, "spk %s", PHASE_PREP)
            
            ExecuteForward(g_fwPrepStarted, g_fwDummyResult);
        }
        else
            Release_Zombies()

        remove_task(TASK_BUILD);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    new szTimer[32]
    if (g_iCountDown>10)
    {
        if (mins && !secs) num_to_word(mins, szTimer, 31)
        else if (!mins && secs == 30) num_to_word(secs, szTimer, 31)
        else return PLUGIN_HANDLED;
        
        client_cmd(0, "spk ^"fvox/%s %s remaining^"", szTimer, (mins ? "minutes" : "seconds"))
    }
    else
    {
        num_to_word(g_iCountDown, szTimer, 31)
        client_cmd(0, "spk ^"fvox/%s^"", szTimer)
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public task_PrepTime()
{
    g_iCountDown--
    set_hudmessage(random(256), random(256), random(256), -1.0, 0.0, 0, 0.1, 0.9, 0.1, 0.2, 3)
    if (g_iCountDown>=0)
        show_hudmessage(0, "-=[ %L - 0:%s%d Secunde Ramase ]=-^n-=[ Intrati in Baze cat mai repede! Daca nu, ve-ti muri! ]=-", LANG_SERVER, "PREP_TIMER", (g_iCountDown < 10 ? "0" : ""), g_iCountDown)
    
    if (0<g_iCountDown<11)
    {
        new szTimer[32]
        num_to_word(g_iCountDown, szTimer, 31)
        client_cmd(0, "spk ^"fvox/%s^"", szTimer)
    }
    else if (g_iCountDown == 0)
    {
        Release_Zombies()
        remove_task(TASK_PREPTIME);
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public logevent_round_end()
{
    if (g_boolRoundEnded)
    {
        new players[32], num, player
        get_players(players, num)
        for (new i = 0; i < num; i++)
        {
            player = players
            
            if (g_iCurTeam[player] == g_iTeam[player] )
                cs_set_user_team(player, (g_iTeam[player] = (g_iTeam[player] == CS_TEAM_T ? CS_TEAM_CT : CS_TEAM_T)))
            else
                g_iTeam[player] = g_iTeam[player] == CS_TEAM_T ? CS_TEAM_CT : CS_TEAM_T
        }
        print_color(0, "%s^x03 %L", MODNAME, LANG_SERVER, "SWAP_ANNOUNCE")
    }
    remove_task(TASK_BUILD)    
    return PLUGIN_HANDLED
}

public client_death(g_attacker, g_victim, wpnindex, hitplace, TK)
{
    if (is_user_alive(g_victim) || !is_user_alive(g_attacker))
        return PLUGIN_HANDLED;
    
    remove_task(g_victim+TASK_IDLESOUND)
    
    g_isAlive[g_victim] = false;
    
    if (TK == 0 && g_attacker != g_victim && g_isZombie[g_attacker])
    {
        client_cmd(0, "spk %s", INFECTION)
        new szPlayerName[32]
        get_user_name(g_victim, szPlayerName, 31)
        set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.45, 0, 1.0, 5.0, 0.1, 0.2, 1)
        show_hudmessage(0, "%L", LANG_SERVER, "INFECT_ANNOUNCE", szPlayerName);
    }
    
    set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.45, 0, 1.0, 10.0, 0.1, 0.2, 1)
    if (g_isZombie[g_victim])
    {
        show_hudmessage(g_victim, "%L", LANG_SERVER, "DEATH_ZOMBIE", g_iZombieTime);
        set_task(float(g_iZombieTime), "Respawn_Player", g_victim+TASK_RESPAWN)
    }
    else if ( g_iInfectTime && is_user_connected(g_victim) )
    {
        show_hudmessage(g_victim, "%L", LANG_SERVER, "DEATH_HUMAN", g_iInfectTime);
        cs_set_user_team(g_victim, CS_TEAM_T)
        g_isZombie[g_victim] = true
        set_task(float(g_iInfectTime), "Respawn_Player", g_victim+TASK_RESPAWN)
    }
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public Respawn_Player(id)
{
    id-=TASK_RESPAWN
    
    if (!is_user_connected(id))
        return PLUGIN_HANDLED
    
    if (((g_boolCanBuild || g_boolPrepTime) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT) || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
    {
        ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
        
        //Loop the task until they have successfully spawned
        if (!g_isAlive[id])
            set_task(3.0,"Respawn_Human",id+TASK_RESPAWN)
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public ham_PlayerSpawn_Post(id)
{
    if (is_user_alive(id))
    {
        g_isAlive[id] = true;
        
        g_isZombie[id] = (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T ? true : false)
        
        remove_task(id + TASK_RESPAWN)
        remove_task(id + TASK_MODELSET)
        remove_task(id + TASK_IDLESOUND)
        if (g_isZombie[id])
        {
            if (g_boolFirstSpawn[id])
            {
                show_zclass_menu(id, 0)
                g_boolFirstSpawn[id] = false
            }
            
            if (g_iNextClass[id] != g_iZombieClass[id])
                g_iZombieClass[id] = g_iNextClass[id]

            set_pev(id, pev_health, float(ArrayGetCell(g_zclass_hp, g_iZombieClass[id]))/**g_fClassMultiplier[id][ATT_HEALTH]*/)
            set_pev(id, pev_gravity, Float:ArrayGetCell(g_zclass_grav, g_iZombieClass[id])/**g_fClassMultiplier[id][ATT_GRAVITY]*/)
            g_fPlayerSpeed[id] = float(ArrayGetCell(g_zclass_spd, g_iZombieClass[id]))/**g_fClassMultiplier[id][ATT_SPEED]*/
                
            //Handles the knife and claw model
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
                            
            static szClawModel[100]
            ArrayGetString(g_zclass_clawmodel, g_iZombieClass[id], szClawModel, charsmax(szClawModel))
            format(szClawModel, charsmax(szClawModel), "models/%s.mdl", szClawModel)
            entity_set_string( id , EV_SZ_viewmodel , szClawModel )  
            entity_set_string( id , EV_SZ_weaponmodel , "" ) 
                        
            ArrayGetString(g_zclass_name, g_iZombieClass[id], g_szPlayerClass[id], charsmax(g_szPlayerClass[]))
            
            set_task(random_float(60.0, 360.0), "task_ZombieIdle", id+TASK_IDLESOUND, _, _, "b")

            ArrayGetString(g_zclass_playermodel, g_iZombieClass[id], g_szPlayerModel[id], charsmax(g_szPlayerModel[]))
            new szCurrentModel[32]
            fm_get_user_model(id, szCurrentModel, charsmax(szCurrentModel))
            if (!equal(szCurrentModel, g_szPlayerModel[id]))
            {
                if (get_gametime() - g_fRoundStartTime < 5.0)
                    set_task(5.0 * MODELCHANGE_DELAY, "fm_user_model_update", id + TASK_MODELSET)
                else
                    fm_user_model_update(id + TASK_MODELSET)
            }
            
            ExecuteForward(g_fwClassSet, g_fwDummyResult, id, g_iZombieClass[id]);
        }
        else if (g_isCustomModel[id])
        {
            fm_reset_user_model(id)
        }
        
        if (!g_isZombie[id])
        {
            entity_set_string( id , EV_SZ_viewmodel , "models/v_karabb.mdl" )  
                
            if (!g_iColor[id])
            {
                new i = random(MAX_COLORS)
                if (g_iColorMode)
                {
                    while (g_iColorOwner)
                    {
                        i = random(MAX_COLORS)
                    }
                }
                print_color(id, "%s^x03 %L:^x04 %s", MODNAME, LANG_SERVER, "COLOR_PICKED", g_szColorName);
                g_iColor[id] = i
                g_iColorOwner = id

                if (g_iOwnedEnt[id])
                {
                    set_pev(g_iOwnedEnt[id],pev_rendercolor, g_fColor[g_iColor[id]] )
                    set_pev(g_iOwnedEnt[id],pev_renderamt, g_fRenderAmt[g_iColor[id]] )
                }
            }
        }
        
        ev_Health(id)
    }
}

public task_ZombieIdle(taskid)
{
    taskid-=TASK_IDLESOUND
    if (g_isAlive[taskid] && g_isConnected[taskid] && !g_isZombie[taskid])
        emit_sound(taskid, CHAN_VOICE, g_szZombieIdle[random(sizeof g_szZombieIdle - 1)], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
}

public fw_SetClientKeyValue(id, const infobuffer[], const key[])
{   
    if (g_isCustomModel[id] && equal(key, "model"))
        return FMRES_SUPERCEDE
    return FMRES_IGNORED
}

public fw_ClientUserInfoChanged(id)
{
    if (!g_isCustomModel[id])
        return FMRES_IGNORED
    static szCurrentModel[32]
    fm_get_user_model(id, szCurrentModel, charsmax(szCurrentModel))
    if (!equal(szCurrentModel, g_szPlayerModel[id]) && !task_exists(id + TASK_MODELSET))
        fm_set_user_model(id + TASK_MODELSET)
    return FMRES_IGNORED
}

public fm_user_model_update(taskid)
{
    static Float:fCurTime
    fCurTime = get_gametime()
    
    if (fCurTime - g_fModelsTargetTime >= MODELCHANGE_DELAY)
    {
        fm_set_user_model(taskid)
        g_fModelsTargetTime = fCurTime
    }
    else
    {
        set_task((g_fModelsTargetTime + MODELCHANGE_DELAY) - fCurTime, "fm_set_user_model", taskid)
        g_fModelsTargetTime += MODELCHANGE_DELAY
    }
}

public fm_set_user_model(player)
{
    player -= TASK_MODELSET
    engfunc(EngFunc_SetClientKeyValue, player, engfunc(EngFunc_GetInfoKeyBuffer, player), "model", g_szPlayerModel[player])
    g_isCustomModel[player] = true
}

stock fm_get_user_model(player, model[], len)
{
    engfunc(EngFunc_InfoKeyValue, engfunc(EngFunc_GetInfoKeyBuffer, player), "model", model, len)
}

stock fm_reset_user_model(player)
{
    g_isCustomModel[player] = false
    dllfunc(DLLFunc_ClientUserInfoChanged, player, engfunc(EngFunc_GetInfoKeyBuffer, player))
}

public message_show_menu(msgid, dest, id) 
{
    if (!(!get_user_team(id) && !is_user_bot(id) && !access(id, ADMIN_IMMUNITY)))
        return PLUGIN_CONTINUE

    static team_select[] = "#Team_Select"
    static menu_text_code[sizeof team_select]
    get_msg_arg_string(4, menu_text_code, sizeof menu_text_code - 1)
    if (!equal(menu_text_code, team_select))
        return PLUGIN_CONTINUE

    static param_menu_msgid[2]
    param_menu_msgid[0] = msgid
    set_task(AUTO_TEAM_JOIN_DELAY, "task_force_team_join", id, param_menu_msgid, sizeof param_menu_msgid)

    return PLUGIN_HANDLED
}

public message_vgui_menu(msgid, dest, id) 
{
    if (get_msg_arg_int(1) != TEAM_SELECT_VGUI_MENU_ID || !(!get_user_team(id) && !is_user_bot(id) && !access(id, ADMIN_IMMUNITY)))// 
        return PLUGIN_CONTINUE
        
    static param_menu_msgid[2]
    param_menu_msgid[0] = msgid
    set_task(AUTO_TEAM_JOIN_DELAY, "task_force_team_join", id, param_menu_msgid, sizeof param_menu_msgid)

    return PLUGIN_HANDLED
}

public task_force_team_join(menu_msgid[], id) 
{
    if (get_user_team(id))
        return

    static msg_block
    msg_block = get_msg_block(menu_msgid[0])
    set_msg_block(menu_msgid[0], BLOCK_SET)
    engclient_cmd(id, "jointeam", "5")
    engclient_cmd(id, "joinclass", "5")
    set_msg_block(menu_msgid[0], msg_block)
}

public msgTeamInfo(msgid, dest)
{
    if (dest != MSG_ALL && dest != MSG_BROADCAST)
        return;
    
    static id, team[2]
    id = get_msg_arg_int(1)

    get_msg_arg_string(2, team, charsmax(team))
    switch (team[0])
    {
        case 'T' : // TERRORIST
        {
            g_iCurTeam[id] = CS_TEAM_T;
        }
        case 'C' : // CT
        {
            g_iCurTeam[id] = CS_TEAM_CT;
        }
        case 'S' : // SPECTATOR
        {
            g_iCurTeam[id] = CS_TEAM_SPECTATOR;
        }
        default : g_iCurTeam[id] = CS_TEAM_UNASSIGNED;
    }
    if (!g_boolFirstTeam[id])
    {
        g_boolFirstTeam[id] = true
        g_iTeam[id] = g_iCurTeam[id]
    }
}

public clcmd_changeteam(id)
{
    static CsTeams:team
    team = cs_get_user_team(id)
    
    if (team == CS_TEAM_SPECTATOR || team == CS_TEAM_UNASSIGNED)
        return PLUGIN_CONTINUE;

    show_zclass_menu(id, 0)
    return PLUGIN_HANDLED;
}

public clcmd_drop(id)
{
    client_print (id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "FAIL_DROP")
    return PLUGIN_HANDLED
}

public clcmd_buy(id)
{
    client_print (id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "FAIL_BUY")
    return PLUGIN_HANDLED
}

public msgStatusValue()
    set_msg_block(g_msgStatusText, BLOCK_SET);

public ev_SetTeam(id)
    g_iFriend[id] = read_data(2)

public ev_ShowStatus(id) //called when id looks at someone
{
    new szName[32], pid = read_data(2);
    get_user_name(pid, szName, 31);

    if (g_iFriend[id] == 1)    // friend
    {
        new clip, ammo, wpnid = get_user_weapon(pid, clip, ammo), szWpnName[32];

        if (wpnid)
            xmod_get_wpnname(wpnid, szWpnName, 31);

        set_hudmessage(0, 225, 0, -1.0, HUD_FRIEND_HEIGHT, 1, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01);
        new nLen, szStatus[512]
        if (!g_isZombie[pid])
            nLen += format( szStatus[nLen], 511-nLen, "%s^nViata: %d | Arma: %s^nCuloare: %s", szName, pev(pid, pev_health), szWpnName, g_szColorName[g_iColor[pid]]);
        else
        {
            nLen += format( szStatus[nLen], 511-nLen, "%s^nClasa: %s^nViata: %d", szName, g_szPlayerClass[pid], pev(pid, pev_health));
            
        }
        ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, szStatus);
    } 
    if (g_iFriend[id] != 1) //enemy
    {
        set_hudmessage(225, 0, 0, -1.0, HUD_FRIEND_HEIGHT, 1, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01);
        if (g_isZombie[pid])
            ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, "%s", szName);
        else
            ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, "%s^nCuloare: %s", szName, g_szColorName[g_iColor[pid]]);
    }
}

public ev_HideStatus(id)
    ClearSyncHud(id, g_HudSync);

public cmdSay(id)
{
    if (!g_isConnected[id])
        return PLUGIN_HANDLED;

    new szMessage[32]
    read_args(szMessage, charsmax(szMessage));
    remove_quotes(szMessage);
        
    if(szMessage[0] == '/')
    {
        if (equali(szMessage, "/commands") == 1 || equali(szMessage, "/cmd")  == 1 )
        {
            print_color(id, "%s /class, /respawn, /random, /mycolor, /guns%s%s%s", MODNAME, (g_iColorMode ? ", /aleg <color>": ""), (g_iColorMode != 2 ? ", /colors":""), (access(id, FLAGS_LOCK) ? ", /lock":"")  );
        }
        else if (equali(szMessage, "/class") == 1)
        {
            show_zclass_menu(id, 0)
        }
        else if (equali(szMessage, "/respawn") == 1 || equali(szMessage, "/revive")  == 1 || equali(szMessage, "/fixspawn")  == 1)
        {
            if (g_boolCanBuild && !g_isZombie[id])
                ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
            else if (g_isZombie[id])
            {
                if (pev(id, pev_health) == float(ArrayGetCell(g_zclass_hp, g_iZombieClass[id])) || !is_user_alive(id))
                    ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
                else
                    client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "FAIL_SPAWN");
            }
        }
        else if (equali(szMessage, "/lock") == 1 || equali(szMessage, "/claim") == 1 && g_isAlive[id])
        {
            if (access(id, FLAGS_LOCK))
                cmdLockBlock(id)
            else
                client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "FAIL_ACCESS");
            return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else if (equal(szMessage, "/whois",6) && g_iColorMode)
        {
            for ( new i=0; i<MAX_COLORS; i++)
            {
                if (equali(szMessage[7], g_szColorName) == 1)
                {
                    if (g_iColorOwner)
                    {
                        new szPlayerName[32]
                        get_user_name(g_iColorOwner, szPlayerName, 31)
                        print_color(id, "%s^x03 %s^x04 culoarea ta este ^x03 %s", MODNAME, szPlayerName, g_szColorName);
                    }
                    else
                        print_color(id, "%s %L^x03 %s", MODNAME, LANG_SERVER, "COLOR_NONE", g_szColorName);
                        
                    break;
                }
            }
        }
        else if (equali(szMessage, "/colors") == 1 && !g_isZombie[id] && g_boolCanBuild && g_iColorMode != 2)
        {
            show_colors_menu(id, 0)
        }
        else if (equali(szMessage, "/mycolor") == 1 && !g_isZombie[id])
        {
            print_color(id, "%s^x03 %L:^x04 %s", MODNAME, LANG_SERVER, "COLOR_YOURS", g_szColorName[g_iColor[id]]);
            return PLUGIN_HANDLED
        }
        else if (equali(szMessage, "/random") == 1 && !g_isZombie[id] && g_boolCanBuild)
        {
            new i = random(MAX_COLORS)
            if (g_iColorMode)
            {
                while (g_iColorOwner)
                {
                    i = random(MAX_COLORS)
                }
            }
            print_color(id, "%s^x03 %L:^x04 %s", MODNAME, LANG_SERVER, "COLOR_RANDOM", g_szColorName);
            g_iColorOwner[g_iColor[id]] = 0
            g_iColor[id] = i
            g_iColorOwner = id
            
            for (new iEnt = g_iMaxPlayers+1; iEnt < MAXENTS; iEnt++)
            {
                if (is_valid_ent(iEnt) && g_iLockBlocks && BlockLocker(iEnt) == id)
                    set_pev(iEnt,pev_rendercolor,g_fColor[g_iColor[id]])
            }
            
            ExecuteForward(g_fwNewColor, g_fwDummyResult, id, g_iColor[id]);
        }
        else if (equal(szMessage, "/swap",5) && access(id, FLAGS_SWAP))
        {
            new player = cmd_target(id, szMessage[6], 0)
        
            if (!player)
            {
                print_color(id, "%s Jucatorul^x04 %s^x03 nu este pe server , sau poate ai gresit numele", MODNAME, szMessage[6])
                return PLUGIN_CONTINUE
            }
            
            cmdSwap(id, player)
        }
        else if (equal(szMessage, "/revive",7) && access(id, FLAGS_REVIVE))
        {
            new player = cmd_target(id, szMessage[8], 0)
        
            if (!player)
            {
                print_color(id, "%s Jucatorul^x04 %s^x03 nu este pe server , sau poate ai gresit numele", MODNAME, szMessage[6])
                return PLUGIN_CONTINUE
            }
            
            cmdRevive(id, player)
        }
        else if (equal(szMessage, "/ban",4) && access(id, FLAGS_BUILDBAN))
        {
            new player = cmd_target(id, szMessage[5], 0)
        
            if (!player)
            {
                print_color(id, "%s Jucatorul^x04 %s^x03 nu este pe server , sau poate ai gresit numele", MODNAME, szMessage[6])
                return PLUGIN_CONTINUE
            }
            
            cmdBuildBan(id, player)
        }
        else if (equal(szMessage, "/releasezombies",5) && access(id, FLAGS_RELEASE))
        {
            cmdStartRound(id)
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmdSwap(id, target)
{
    if (access(id, FLAGS_SWAP))
    {
        new player
        
        if (target) player = target
        else
        {
            new arg[32]
            read_argv(1, arg, 31)
            player = cmd_target(id, arg, CMDTARGET_ALLOW_SELF)
        }

        if (!player || !is_user_connected(player))
            return client_print(id, print_console, "[BaseBuilder] %L", LANG_SERVER, "FAIL_NAME");
            
        cs_set_user_team(player,( g_iTeam[player] = g_iTeam[player] == CS_TEAM_T ? CS_TEAM_CT : CS_TEAM_T))
            
        if (is_user_alive(player))
            ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, player)
        
        new szAdminAuthid[32],szAdminName[32],szPlayerName[32],szPlayerID[32]
        get_user_name(id,szAdminName,31)
        get_user_authid (id,szAdminAuthid,31)
        get_user_name(player, szPlayerName, 31)
        get_user_authid (player,szPlayerID,31)
        
        client_print(id, print_console, "[BaseBuilder] Jucatorul %s a fost schimbat de la echipa %s la echipa %s ", szPlayerName, g_iTeam[player] == CS_TEAM_CT ? "Zombies":"Builders", g_iTeam[player] == CS_TEAM_CT ? "Builders":"Zombies")
        Log("[SWAP] Admin: %s || SteamID: %s swapped Player: %s || SteamID: %s", szAdminName, szAdminAuthid, szPlayerName, szPlayerID)
        
        set_hudmessage(255,0, 0, -1.0, 0.45, 0, 1.0, 10.0, 0.1, 0.2, 1)
        show_hudmessage(player, "%L", LANG_SERVER, "ADMIN_SWAP");
        
        print_color(0, "%s Jucatorul^x04 %s^x03 a fost^x04 schimbat^x03 la echipa^x04 %s.", MODNAME, szPlayerName, g_iTeam[player] == CS_TEAM_CT ? "Builders":"Zombies")
    }
    return PLUGIN_HANDLED    
}

public cmdRevive(id, target)
{
    if (access(id, FLAGS_REVIVE))
    {
        new player
        if (target) player = target
        else
        {
            new arg[32]
            read_argv(1, arg, 31)
            player = cmd_target(id, arg, CMDTARGET_ALLOW_SELF)
        }

        if (!player || !is_user_connected(player))
            return client_print(id, print_console, "[BaseBuilder] %L", LANG_SERVER, "FAIL_NAME");
            
        ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, player)
        
        new szAdminAuthid[32],szAdminName[32],szPlayerName[32],szPlayerID[32]
        get_user_name(id,szAdminName,31)
        get_user_authid (id,szAdminAuthid,31)
        get_user_name(player, szPlayerName, 31)
        get_user_authid (player,szPlayerID,31)
        
        client_print(id, print_console, "[BaseBuilder] Jucatorul %s a fost^x03 reinviat.", szPlayerName)
        Log("[REVIVE] Admin: %s || SteamID: %s revived Player: %s || SteamID: %s", szAdminName, szAdminAuthid, szPlayerName, szPlayerID)
        
        set_hudmessage(255,0, 0, -1.0, 0.45, 0, 1.0, 10.0, 0.1, 0.2, 1)
        show_hudmessage(player, "%L", LANG_SERVER, "ADMIN_REVIVE");
        
        print_color(0, "%s Jucatorul^x04 %s^x03 a fost^x04 Reinviat.", MODNAME, szPlayerName)
    }
    return PLUGIN_HANDLED    
}

public cmdStartRound(id)
{
    if (access(id, FLAGS_RELEASE))
    {
        native_release_zombies()
    }
}

public Release_Zombies()
{
    g_boolCanBuild = false
    remove_task(TASK_BUILD);
    
    g_boolPrepTime = false
    remove_task(TASK_PREPTIME);
    
    new players[32], num, player, szWeapon[32]
    get_players(players, num, "a")
    for(new i = 0; i < num; i++)
    {
        player = players

        if (!g_isZombie[player])
        {
            if (g_iOwnedEnt[player])
                cmdStopEnt(player)

            if(g_iGrenadeHE        ) give_item(player,"weapon_hegrenade"    ), cs_set_user_bpammo(player,CSW_HEGRENADE,    g_iGrenadeHE)
            if(g_iGrenadeFLASH    ) give_item(player,"weapon_flashbang"    ), cs_set_user_bpammo(player,CSW_FLASHBANG,    g_iGrenadeFLASH)
            if(g_iGrenadeSMOKE    ) give_item(player,"weapon_smokegrenade"    ), cs_set_user_bpammo(player,CSW_SMOKEGRENADE,    g_iGrenadeSMOKE)

            if (g_iPrimaryWeapon[player])
            {
                get_weaponname(g_iPrimaryWeapon[player],szWeapon,sizeof szWeapon - 1)
                engclient_cmd(player, szWeapon);
            }
        }
    }
            
    set_pev(g_iEntBarrier,pev_solid,SOLID_NOT)
    set_pev(g_iEntBarrier,pev_renderamt,Float:{ 0.0 })
    
    set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.45, 0, 1.0, 10.0, 0.1, 0.2, 1)
    show_hudmessage(0, "%L", LANG_SERVER, "RELEASE_ANNOUNCE");
    client_cmd(0, "spk %s", g_szRoundStart[ random( sizeof g_szRoundStart ) ] )
    
    ExecuteForward(g_fwRoundStart, g_fwDummyResult);
}

public fw_CmdStart( id, uc_handle, randseed )
{
    if (!g_isConnected[id] || !g_isAlive[id])
        return FMRES_IGNORED

    //new button = pev(id, pev_button)
    new button = get_uc( uc_handle , UC_Buttons );
    new oldbutton = pev(id, pev_oldbuttons)

    if( button & IN_USE && !(oldbutton & IN_USE) && !g_iOwnedEnt[id])
        cmdGrabEnt(id)
    else if( oldbutton & IN_USE && !(button & IN_USE) && g_iOwnedEnt[id])
        cmdStopEnt(id)

    return FMRES_IGNORED;
}

public cmdGrabEnt(id)
{
    if (g_fBuildDelay[id] + BUILD_DELAY > get_gametime())
    {
        g_fBuildDelay[id] = get_gametime()
        client_print (id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "BUILD_SPAM")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    else
        g_fBuildDelay[id] = get_gametime()

    if (g_isBuildBan[id])
    {
        client_print (id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "BUILD_BANNED")
        client_cmd(id, "spk %s", LOCK_FAIL);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    if (g_isZombie[id] && !access(id, FLAGS_OVERRIDE))
        return PLUGIN_HANDLED
        
    if (!g_boolCanBuild && !access(id, FLAGS_BUILD) && !access(id, FLAGS_OVERRIDE))
    {
        client_print (id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "BUILD_NOTIME")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    if (g_iOwnedEnt[id] && is_valid_ent(g_iOwnedEnt[id])) 
        cmdStopEnt(id)
    
    new ent, bodypart
    get_user_aiming (id,ent,bodypart)
    
    if (!is_valid_ent(ent) || ent == g_iEntBarrier || is_user_alive(ent) || IsMovingEnt(ent))
        return PLUGIN_HANDLED;
    
    if ((BlockLocker(ent) && BlockLocker(ent) != id) || (BlockLocker(ent) && !access(id, FLAGS_OVERRIDE)))
        return PLUGIN_HANDLED;
        
    if (!g_EntOwner[ent])
    {
        if ((g_iOwnedEntities[id]<get_pcvar_num(g_pcvar_lockmax)) || get_pcvar_num(g_pcvar_lockmax) == 0)
        {
            g_EntOwner[ent] = id
            g_iOwnedEntities[id]++
        }
        else
        {
            client_print (id, print_center, "Ai luat maximul de obiecte")
            //return PLUGIN_HANDLED 
        }
    }
    else if (g_EntOwner[ent] != id && !access(id, FLAGS_BUILD))
    {
        client_print (id, print_center, "Aceasta piesa a fost luata deja.")
        return PLUGIN_HANDLED 
    }
    
    new szClass[10], szTarget[7];
    entity_get_string(ent, EV_SZ_classname, szClass, 9);
    entity_get_string(ent, EV_SZ_targetname, szTarget, 6);
    if (!equal(szClass, "func_wall") || equal(szTarget, "ignore"))
        return PLUGIN_HANDLED;
        
    ExecuteForward(g_fwGrabEnt_Pre, g_fwDummyResult, id, ent);

    new Float:fOrigin[3], iAiming[3], Float:fAiming[3]
    
    get_user_origin(id, iAiming, 3);
    IVecFVec(iAiming, fAiming);
    entity_get_vector(ent, EV_VEC_origin, fOrigin);

    g_fOffset1[id] = fOrigin[0] - fAiming[0];
    g_fOffset2[id] = fOrigin[1] - fAiming[1];
    g_fOffset3[id] = fOrigin[2] - fAiming[2];
    
    g_fEntDist[id] = get_user_aiming(id, ent, bodypart);
        
    if (g_fEntMinDist)
    {
        if (g_fEntDist[id] < g_fEntMinDist)
            g_fEntDist[id] = g_fEntSetDist;
    }
    else if (g_fEntMaxDist)
    {
        if (g_fEntDist[id] > g_fEntMaxDist)
            return PLUGIN_HANDLED
    }

    set_pev(ent,pev_rendermode,kRenderTransColor)
    set_pev(ent,pev_rendercolor, g_fColor[g_iColor[id]] )
    set_pev(ent,pev_renderamt, g_fRenderAmt[g_iColor[id]] )
        
    MovingEnt(ent);
    SetEntMover(ent, id);
    g_iOwnedEnt[id] = ent

    //Checked after object is successfully grabbed
    if (!g_boolCanBuild && (access(id, FLAGS_BUILD) || access(id, FLAGS_OVERRIDE)))
    {
        new adminauthid[32],adminname[32]
        get_user_authid (id,adminauthid,31)
        get_user_name(id,adminname,31)
        Log("[MOVE] Admin: %s || SteamID: %s moved an entity", adminname, adminauthid)
    }
    
    client_cmd(id, "spk %s", GRAB_START);
    
    ExecuteForward(g_fwGrabEnt_Post, g_fwDummyResult, id, ent);
    
    return PLUGIN_HANDLED
}

public cmdStopEnt(id)
{
    if (!g_iOwnedEnt[id])
        return PLUGIN_HANDLED;
        
    new ent = g_iOwnedEnt[id]
    
    ExecuteForward(g_fwDropEnt_Pre, g_fwDummyResult, id, ent);
    
    if (BlockLocker(ent))
    {
        switch(g_iLockBlocks)
        {
            case 0:
            {
                set_pev(ent,pev_rendermode,kRenderTransColor)
                set_pev(ent,pev_rendercolor, Float:{ LOCKED_COLOR })
                set_pev(ent,pev_renderamt,Float:{ LOCKED_RENDERAMT })
            }
            case 1:
            {
                set_pev(ent,pev_rendermode,kRenderTransColor)
                set_pev(ent,pev_rendercolor, g_fColor[g_iColor[id]])
                set_pev(ent,pev_renderamt,Float:{ LOCKED_RENDERAMT })
            }
        }
    }
    else
        set_pev(ent,pev_rendermode,kRenderNormal)    
    
    UnsetEntMover(ent);
    SetLastMover(ent,id);
    g_iOwnedEnt[id] = 0;
    UnmovingEnt(ent);
    
    client_cmd(id, "spk %s", GRAB_STOP);
    
    ExecuteForward(g_fwDropEnt_Post, g_fwDummyResult, id, ent);
    
    return PLUGIN_HANDLED;
}

public cmdLockBlock(id)
{
    if (!g_boolCanBuild && g_iLockBlocks)
    {
        client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "FAIL_LOCK");
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    if (!access(id, FLAGS_LOCK) || (g_isZombie[id] && !access(id, FLAGS_OVERRIDE)))
        return PLUGIN_HANDLED;
        
    new ent, bodypart
    get_user_aiming (id,ent,bodypart)
    
    new szTarget[7], szClass[10];
    entity_get_string(ent, EV_SZ_targetname, szTarget, 6);
    entity_get_string(ent, EV_SZ_classname, szClass, 9);
    if (!ent || !is_valid_ent(ent) || is_user_alive(ent) || ent == g_iEntBarrier || !equal(szClass, "func_wall") || equal(szTarget, "ignore"))
        return PLUGIN_HANDLED;
    
    ExecuteForward(g_fwLockEnt_Pre, g_fwDummyResult, id, ent);
    
    if (!BlockLocker(ent) && !IsMovingEnt(ent) && g_EntOwner[ent])
    {
        LockBlock(ent, id)
        g_iOwnedEntities[g_EntOwner[ent]]--
        g_EntOwner[ent] = 0
        set_pev(ent,pev_rendermode,kRenderTransColor)
        set_pev(ent,pev_rendercolor,g_fColor[g_iColor[id]])
        set_pev(ent,pev_renderamt,Float:{LOCKED_RENDERAMT})
            
        client_cmd(id, "spk %s", LOCK_OBJECT);
    }
    else if (!BlockLocker(ent) && !IsMovingEnt(ent) && !g_EntOwner[ent])
    {
        LockBlock(ent, id)
        
        set_pev(ent,pev_rendermode,kRenderTransColor)
        set_pev(ent,pev_rendercolor,g_fColor[g_iColor[id]])
        set_pev(ent,pev_renderamt,Float:{LOCKED_RENDERAMT})
            
        client_cmd(id, "spk %s", LOCK_OBJECT);
    }
    else if (BlockLocker(ent))
    {
        
        g_iOwnedEntities[g_EntOwner[ent]]--
        set_pev(ent,pev_rendermode,kRenderNormal)
                
        UnlockBlock(ent)
        client_cmd(id, "spk %s", LOCK_OBJECT);
    }
    
    ExecuteForward(g_fwLockEnt_Post, g_fwDummyResult, id, ent);
    
    return PLUGIN_HANDLED
}

public cmdBuildBan(id, target)
{
    if (access(id, FLAGS_BUILDBAN))
    {
        new player
        if (target) player = target
        else
        {
            new arg[32]
            read_argv(1, arg, 31)
            player = cmd_target(id, arg, CMDTARGET_OBEY_IMMUNITY)
        }
        
        if (!player)
            return client_print(id, print_console, "[BaseBuilder] %L", LANG_SERVER, "FAIL_NAME");
        
        new szAdminAuthid[32],szAdminName[32],szPlayerName[32],szPlayerID[32]
        get_user_name(id,szAdminName,31)
        get_user_authid (id,szAdminAuthid,31)
        get_user_name(player, szPlayerName, 31)
        get_user_authid (player,szPlayerID,31)
        
        g_isBuildBan[player] = g_isBuildBan[player] ? false : true
        
        if (g_isBuildBan[player] && g_iOwnedEnt[player])
            cmdStopEnt(player)
        
        client_print(id, print_console, "[BaseBuilder] Jucatorul %s a fost %s de la construire", szPlayerName, g_isBuildBan[player] ? "Ban":"UnBan")
        Log("[MOVE] Admin: %s || SteamID: %s banned Player: %s || SteamID: %s from building", szAdminName, szAdminAuthid, szPlayerName, szPlayerID)
        
        set_hudmessage(255,0, 0, -1.0, 0.45, 0, 1.0, 10.0, 0.1, 0.2, 1)
        show_hudmessage(player, "%L", LANG_SERVER, "ADMIN_BUILDBAN", g_isBuildBan[player] ? "disabled":"re-enabled");
        
        print_color(0, "%s Jucatorul^x04 %s^x03 a primit^x04 %s^x03 pentru construire.", MODNAME, szPlayerName, g_isBuildBan[player] ? "Ban":"UnBan")
    }
    
    return PLUGIN_HANDLED;
}

public fw_PlayerPreThink(id)
{
    if (!is_user_connected(id))
    {
        cmdStopEnt(id)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    if (g_isZombie[id])
        set_pev(id, pev_maxspeed, g_fPlayerSpeed[id])
    
    if (!g_iOwnedEnt[id] || !is_valid_ent(g_iOwnedEnt[id]))
        return FMRES_HANDLED
        
    new buttons = pev(id, pev_button)
    if (buttons & IN_ATTACK)
    {
        g_fEntDist[id] += OBJECT_PUSHPULLRATE;
        
        if (g_fEntDist[id] > g_fEntMaxDist)
        {
            g_fEntDist[id] = g_fEntMaxDist
            client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "OBJECT_MAX")
        }
        else
            client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "OBJECT_PUSH")
            
        ExecuteForward(g_fwPushPull, g_fwDummyResult, id, g_iOwnedEnt[id], 1);
    }
    else if (buttons & IN_ATTACK2)
    {
        g_fEntDist[id] -= OBJECT_PUSHPULLRATE;
            
        if (g_fEntDist[id] < g_fEntSetDist)
        {
            g_fEntDist[id] = g_fEntSetDist
            client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "OBJECT_MIN")
        }
        else
            client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "OBJECT_PULL")
            
        ExecuteForward(g_fwPushPull, g_fwDummyResult, id, g_iOwnedEnt[id], 2);
    }
    
    new iOrigin[3], iLook[3], Float:fOrigin[3], Float:fLook[3], Float:vMoveTo[3], Float:fLength
        
    get_user_origin(id, iOrigin, 1);
    IVecFVec(iOrigin, fOrigin);
    get_user_origin(id, iLook, 3);
    IVecFVec(iLook, fLook);
        
    fLength = get_distance_f(fLook, fOrigin);
    if (fLength == 0.0) fLength = 1.0;

    vMoveTo[0] = (fOrigin[0] + (fLook[0] - fOrigin[0]) * g_fEntDist[id] / fLength) + g_fOffset1[id];
    vMoveTo[1] = (fOrigin[1] + (fLook[1] - fOrigin[1]) * g_fEntDist[id] / fLength) + g_fOffset2[id];
    vMoveTo[2] = (fOrigin[2] + (fLook[2] - fOrigin[2]) * g_fEntDist[id] / fLength) + g_fOffset3[id];
    vMoveTo[2] = float(floatround(vMoveTo[2], floatround_floor));

    entity_set_origin(g_iOwnedEnt[id], vMoveTo);
    
    return FMRES_HANDLED
}

public fw_Traceline(Float:start[3], Float:end[3], conditions, id, trace)
{
    if (!is_user_alive(id))
        return PLUGIN_HANDLED
    
    new ent = get_tr2(trace, TR_pHit)
    
    if (is_valid_ent(ent))
    {
        new ent,body
        get_user_aiming(id,ent,body)
        
        new szClass[10], szTarget[7];
        entity_get_string(ent, EV_SZ_classname, szClass, 9);
        entity_get_string(ent, EV_SZ_targetname, szTarget, 6);
        if (equal(szClass, "func_wall") && !equal(szTarget, "ignore") && ent != g_iEntBarrier && g_iShowMovers == 1)
        {
            if (g_boolCanBuild || access(id, ADMIN_SLAY))
            {
                set_hudmessage(0, 50, 255, -1.0, 0.55, 1, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01);
                if (!BlockLocker(ent))
                {
                    new szCurMover[32], szLastMover[32], szEntOwner[32];
                    get_user_name(g_EntOwner[ent],szEntOwner,31)
                    if (GetEntMover(ent))
                    {
                        get_user_name(GetEntMover(ent),szCurMover,31)
                        if (!GetLastMover(ent))
                            ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, "Ultimula Mutare: %s^nPiesa Disponibila", szCurMover);
                    }
                    if (GetLastMover(ent))
                    {
                        get_user_name(GetLastMover(ent),szLastMover,31)
                        if (!GetEntMover(ent))
                            ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, "Piesa Disponibila^nUltimula Mutare: %s | Posesorul Piesei: %s", szLastMover, szEntOwner);
                    }
                    if (GetEntMover(ent) && GetLastMover(ent))
                        ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, "Piesa Rezervata de: %s^nUltimula Mutare: %s | Posesorul Piesei:: %s", szCurMover, szLastMover, szEntOwner);
                    else if (!GetEntMover(ent) && !GetLastMover(ent) && g_boolCanBuild)
                        ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, "Acest obiect nu a fost mutat");
                }
                else
                {
                    new szEntOwner[32]
                    get_user_name(BlockLocker(ent),szEntOwner,31)
                    ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync, "Blocat de: %s", szEntOwner);
                }
            }
        }
    }
    else ClearSyncHud(id, g_HudSync);
    
    return PLUGIN_HANDLED
}

public fw_EmitSound(id,channel,const sample[],Float:volume,Float:attn,flags,pitch)
{
    if (!is_user_connected(id) || !g_isZombie[id] || g_boolCanBuild || g_boolPrepTime || g_boolRoundEnded)
        return FMRES_IGNORED;
        
    if(equal(sample[7], "die", 3) || equal(sample[7], "dea", 3))
    {
        emit_sound(id,channel,g_szZombieDie[random(sizeof g_szZombieDie - 1)],volume,attn,flags,pitch)
        return FMRES_SUPERCEDE
    }
    
    if(equal(sample[7], "bhit", 4))
    {
        emit_sound(id,channel,g_szZombiePain[random(sizeof g_szZombiePain - 1)],volume,attn,flags,pitch)
        return FMRES_SUPERCEDE
    }
    
    // Zombie attacks with knife
    if (equal(sample[8], "kni", 3))
    {
        if (equal(sample[14], "sla", 3)) // slash
        {
            emit_sound(id,channel,g_szZombieMiss[random(sizeof g_szZombieMiss - 1)],volume,attn,flags,pitch)
            return FMRES_SUPERCEDE;
        }
        if (equal(sample[14], "hit", 3)) // hit
        {
            if (sample[17] == 'w') // wall
            {
                emit_sound(id,channel,g_szZombieHit[random(sizeof g_szZombieHit - 1)],volume,attn,flags,pitch)
                return FMRES_SUPERCEDE;
            }
            else
            {
                emit_sound(id,channel,g_szZombieHit[random(sizeof g_szZombieHit - 1)],volume,attn,flags,pitch)
                return FMRES_SUPERCEDE;
            }
        }
        if (equal(sample[14], "sta", 3)) // stab
        {
            emit_sound(id,channel,g_szZombieMiss[random(sizeof g_szZombieMiss - 1)],volume,attn,flags,pitch)
            return FMRES_SUPERCEDE;
        }
    }
    
    return FMRES_IGNORED
}

public fw_Suicide(id) return FMRES_SUPERCEDE

public show_colors_menu(id,offset)
{
    if(offset<0) offset = 0

    new keys, curnum, menu[2048]
    for(new i=offset;i<MAX_COLORS;i++)
    {
        if (g_iColorMode == 0 || (g_iColorMode == 1 && !g_iColorOwner))
        {
            g_iMenuOptions[id][curnum] = i
            keys += (1<<curnum)
    
            curnum++
            format(menu,2047,"%s^n%d. %s", menu, curnum, g_szColorName)
    
            if(curnum==8)
                break;
        }
    }

    format(menu,2047,"\y[\rBB.InDungi.Ro\y] \w- \rAlege-ti Culoarea:^nCuloarea Curenta: \r%s\w^n^n%s^n", g_szColorName[g_iColor[id]], menu)
    if(curnum==8 && offset<12)
    {
        keys += (1<<8)
        format(menu,2047,"%s^n9. Inainte",menu)
    }
    if(offset)
    {
        keys += (1<<9)
        format(menu,2047,"%s^n0. Inapoi",menu)
    }

    show_menu(id,keys,menu,-1,"ColorsSelect")
}

public colors_pushed(id,key)
{
    if(key<8)
    {
        g_iColorOwner[g_iMenuOptions[id][key]] = id
        g_iColorOwner[g_iColor[id]] = 0
        g_iColor[id] = g_iMenuOptions[id][key]
        print_color(id, "%s^x03 Ti-ai ales^x04 %s^x03 ca culoare.", MODNAME, g_szColorName[g_iColor[id]])
        g_iMenuOffset[id] = 0
        
        ExecuteForward(g_fwNewColor, g_fwDummyResult, id, g_iColor[id]);
    }
    else
    {
        if(key==8)
            g_iMenuOffset[id] += 8
        if(key==9)
            g_iMenuOffset[id] -= 8
        show_colors_menu(id,g_iMenuOffset[id])
    }

    return ;
}

public show_zclass_menu(id,offset)
{
    if(offset<0) offset = 0

    new keys, curnum, menu[512], szCache1[32], szCache2[100], iCache3
    for(new i=offset;i<g_iZClasses;i++)
    {
        ArrayGetString(g_zclass_name, i, szCache1, charsmax(szCache1))
        ArrayGetString(g_zclass_info, i, szCache2, charsmax(szCache2))
        iCache3 = ArrayGetCell(g_zclass_admin, i)
        
        // Add to menu
        if (i == g_iZombieClass[id])
            format(menu,511,"%s^n\d%d. %s %s  %s", menu, curnum+1, szCache1, szCache2, iCache3 == ADMIN_ALL ? "" : "\y[\rBLOCKED\y]")
        else
            format(menu,511,"%s^n\w%d. %s %s  %s", menu, curnum+1, szCache1, szCache2, iCache3 == ADMIN_ALL ? "" : "\y[\rBLOCKED\y]")
        
        g_iMenuOptions[id][curnum] = i
        keys += (1<<curnum)
    
        curnum++
        
        if(curnum==8)
            break;
    }

    format(menu,511,"\y[\rBB.InDungi.Ro\y] \w- \rAlege-ti Clasa de Zombie:^n\w%s^n", menu)
    if(curnum==9 && offset<12)
    {
        keys += (1<<9)
        format(menu,511,"%s^n\w9. Inainte",menu)
    }
    if(offset)
    {
        keys += (1<<9)
        format(menu,511,"%s^n\w0. Inapoi",menu)
    }

    show_menu(id,keys,menu,-1,"ZClassSelect")
}

public zclass_pushed(id,key)
{
    if(key<8)
    {
        if (g_iMenuOptions[id][key] == g_iZombieClass[id])
        {
            client_cmd(id, "spk %s", LOCK_FAIL);
            
            print_color(id, "%s %L", MODNAME, LANG_SERVER, "CLASS_CURRENT")
            show_zclass_menu(id,g_iMenuOffset[id])
            return ;
        }
        
        new iCache3 = ArrayGetCell(g_zclass_admin, g_iMenuOptions[id][key])
        
        if ((iCache3 != ADMIN_ALL || !iCache3) && !access(id, iCache3))
        {
            print_color(id, "%s %L", MODNAME, LANG_SERVER, "CLASS_NO_ACCESS")
            show_zclass_menu(id,g_iMenuOffset[id])
            return ;
        }
        
        g_iNextClass[id] = g_iMenuOptions[id][key]
    
        new szCache1[32]
        ArrayGetString(g_zclass_name, g_iMenuOptions[id][key], szCache1, charsmax(szCache1))
        
        if (!g_isZombie[id] || (g_isZombie[id] && (g_boolCanBuild || g_boolPrepTime)))
            {
            print_color(id, "%s ^x03Ti-ai ales^x04 %s^x03 ca clasa de Zombie.", MODNAME, szCache1)
            }
        if (!g_isAlive[id])
            print_color(id, "%s %L", MODNAME, LANG_SERVER, "CLASS_RESPAWN")
        g_iMenuOffset[id] = 0
        
        if (g_isZombie[id] && (g_boolCanBuild || g_boolPrepTime))
            ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
            
        ExecuteForward(g_fwClassPicked, g_fwDummyResult, id, g_iZombieClass[id]);
    }
    else
    {
        if(key==8)
            g_iMenuOffset[id] += 8
        if(key==9)
            g_iMenuOffset[id] -= 8
        show_zclass_menu(id,g_iMenuOffset[id])
    }

    return ;
}

/*------------------------------------------------------------------------------------------------*/
public give_weapons(id)
{
    strip_user_weapons(id)
    give_item(id,"weapon_knife")
   
    new szWeapon[32], csw
    csw = csw_contant(g_iWeaponPicked[0][id])
    get_weaponname(csw,szWeapon,31)
    give_item(id,szWeapon)
    cs_set_user_bpammo(id,csw,999)
    g_iPrimaryWeapon[id] = csw

    csw = csw_contant(g_iWeaponPicked[1][id])
    get_weaponname(csw,szWeapon,31)
    give_item(id,szWeapon)
    cs_set_user_bpammo(id,csw,999)
    
    g_boolRepick[id] = false
}

stock csw_contant(weapon)
{
    new num = 29
    switch(weapon)
    {
        case 0: num = 3
        case 1: num = 5
        case 2: num = 7
        case 3: num = 8
        case 4: num = 12
        case 5: num = 13
        case 6: num = 14
        case 7: num = 15
        case 8: num = 18
        case 9: num = 19
        case 10: num = 20
        case 11: num = 21
        case 12: num = 22
        case 13: num = 23
        case 14: num = 24
        case 15: num = 27
        case 16: num = 28
        case 17: num = 30
        case 18: num = 1
        case 19: num = 10
        case 20: num = 11
        case 21: num = 16
        case 22: num = 17
        case 23: num = 26
        case 24:
        {
            new s_weapon[32]
        
            get_pcvar_string(g_pcvar_allowedweps,s_weapon,31)
           
            new flags = read_flags(s_weapon)
            do
            {
                num = random_num(0,18)
                if(!(num & flags))
                {
                    num = -1
                }
            }
            while(num==-1)
            num = csw_contant(num)
        }
        case 25:
        {
            new s_weapon[32]

            get_pcvar_string(g_pcvar_allowedweps,s_weapon,31)
        
            new flags = read_flags(s_weapon)
            do
            {
                num = random_num(18,23)
                if(!(num & flags))
                {
                    num = -1
                }
            }
            while(num==-1)
            num = csw_contant(num)
        }
    }
    return num;
}
/*------------------------------------------------------------------------------------------------*/

Log(const message_fmt[], any:...)
{
    static message[256];
    vformat(message, sizeof(message) - 1, message_fmt, 2);
    
    static filename[96];
    static dir[64];
    if( !dir[0] )
    {
        get_basedir(dir, sizeof(dir) - 1);
        add(dir, sizeof(dir) - 1, "/logs");
    }
    
    format_time(filename, sizeof(filename) - 1, "%m-%d-%Y");
    format(filename, sizeof(filename) - 1, "%s/BaseBuilder_%s.log", dir, filename);
    
    log_to_file(filename, "%s", message);
}

print_color(target, const message[], any:...)
{
    static buffer[512], i, argscount
    argscount = numargs()
    
    // Send to everyone
    if (!target)
    {
        static player
        for (player = 1; player <= g_iMaxPlayers; player++)
        {
            // Not connected
            if (!g_isConnected[player])
                continue;
            
            // Remember changed arguments
            static changed[5], changedcount // [5] = max LANG_PLAYER occurencies
            changedcount = 0
            
            // Replace LANG_PLAYER with player id
            for (i = 2; i < argscount; i++)
            {
                if (getarg(i) == LANG_PLAYER)
                {
                    setarg(i, 0, player)
                    changed[changedcount] = i
                    changedcount++
                }
            }
            
            // Format message for player
            vformat(buffer, charsmax(buffer), message, 3)
            
            // Send it
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, player)
            write_byte(player)
            write_string(buffer)
            message_end()
            
            // Replace back player id's with LANG_PLAYER
            for (i = 0; i < changedcount; i++)
                setarg(changed, 0, LANG_PLAYER)
        }
    }
    // Send to specific target
    else
    {
        // Format message for player
        vformat(buffer, charsmax(buffer), message, 3)
        
        // Send it
        message_begin(MSG_ONE, g_msgSayText, _, target)
        write_byte(target)
        write_string(buffer)
        message_end()
    }
}

stock fm_cs_get_current_weapon_ent(id)
    return get_pdata_cbase(id, OFFSET_ACTIVE_ITEM, OFFSET_LINUX);

public native_register_zombie_class(const name[], const info[], const model[], const clawmodel[], hp, speed, Float:gravity, Float:knockback, adminflags, credits)
{
    if (!g_boolArraysCreated)
        return 0;
        
    // Strings passed byref
    param_convert(1)
    param_convert(2)
    param_convert(3)
    param_convert(4)
    
    // Add the class
    ArrayPushString(g_zclass_name, name)
    ArrayPushString(g_zclass_info, info)
    
    ArrayPushCell(g_zclass_modelsstart, ArraySize(g_zclass_playermodel))
    ArrayPushString(g_zclass_playermodel, model)
    ArrayPushCell(g_zclass_modelsend, ArraySize(g_zclass_playermodel))
    ArrayPushCell(g_zclass_modelindex, -1)
    
    ArrayPushString(g_zclass_clawmodel, clawmodel)
    ArrayPushCell(g_zclass_hp, hp)
    ArrayPushCell(g_zclass_spd, speed)
    ArrayPushCell(g_zclass_grav, gravity)
    ArrayPushCell(g_zclass_admin, adminflags)
    ArrayPushCell(g_zclass_credits, credits)
    
    // Set temporary new class flag
    ArrayPushCell(g_zclass_new, 1)
    
    // Override zombie classes data with our customizations
    new i, k, buffer[32], Float:buffer2, nummodels_custom, nummodels_default, prec_mdl[100], size = ArraySize(g_zclass2_realname)
    for (i = 0; i < size; i++)
    {
        ArrayGetString(g_zclass2_realname, i, buffer, charsmax(buffer))
        
        // Check if this is the intended class to override
        if (!equal(name, buffer))
            continue;
        
        // Remove new class flag
        ArraySetCell(g_zclass_new, g_iZClasses, 0)
        
        // Replace caption
        ArrayGetString(g_zclass2_name, i, buffer, charsmax(buffer))
        ArraySetString(g_zclass_name, g_iZClasses, buffer)
        
        // Replace info
        ArrayGetString(g_zclass2_info, i, buffer, charsmax(buffer))
        ArraySetString(g_zclass_info, g_iZClasses, buffer)
        
        nummodels_custom = ArrayGetCell(g_zclass2_modelsend, i) - ArrayGetCell(g_zclass2_modelsstart, i)
        nummodels_default = ArrayGetCell(g_zclass_modelsend, g_iZClasses) - ArrayGetCell(g_zclass_modelsstart, g_iZClasses)
            
        // Replace each player model and model index
        for (k = 0; k < min(nummodels_custom, nummodels_default); k++)
        {
            ArrayGetString(g_zclass2_playermodel, ArrayGetCell(g_zclass2_modelsstart, i) + k, buffer, charsmax(buffer))
            ArraySetString(g_zclass_playermodel, ArrayGetCell(g_zclass_modelsstart, g_iZClasses) + k, buffer)
                
            // Precache player model and replace its modelindex with the real one
            formatex(prec_mdl, charsmax(prec_mdl), "models/player/%s/%s.mdl", buffer, buffer)
            ArraySetCell(g_zclass_modelindex, ArrayGetCell(g_zclass_modelsstart, g_iZClasses) + k, engfunc(EngFunc_PrecacheModel, prec_mdl))
        }
            
        // We have more custom models than what we can accommodate,
        // Let's make some space...
        if (nummodels_custom > nummodels_default)
        {
            for (k = nummodels_default; k < nummodels_custom; k++)
            {
                ArrayGetString(g_zclass2_playermodel, ArrayGetCell(g_zclass2_modelsstart, i) + k, buffer, charsmax(buffer))
                ArrayInsertStringAfter(g_zclass_playermodel, ArrayGetCell(g_zclass_modelsstart, g_iZClasses) + k - 1, buffer)
                
                // Precache player model and retrieve its modelindex
                formatex(prec_mdl, charsmax(prec_mdl), "models/player/%s/%s.mdl", buffer, buffer)
                ArrayInsertCellAfter(g_zclass_modelindex, ArrayGetCell(g_zclass_modelsstart, g_iZClasses) + k - 1, engfunc(EngFunc_PrecacheModel, prec_mdl))
            }
                
            // Fix models end index for this class
            ArraySetCell(g_zclass_modelsend, g_iZClasses, ArrayGetCell(g_zclass_modelsend, g_iZClasses) + (nummodels_custom - nummodels_default))
        }
        
        // Replace clawmodel
        ArrayGetString(g_zclass2_clawmodel, i, buffer, charsmax(buffer))
        ArraySetString(g_zclass_clawmodel, g_iZClasses, buffer)
        
        // Precache clawmodel
        formatex(prec_mdl, charsmax(prec_mdl), "models/%s.mdl", buffer)
        engfunc(EngFunc_PrecacheModel, prec_mdl)
        
        // Replace health
        buffer[0] = ArrayGetCell(g_zclass2_hp, i)
        ArraySetCell(g_zclass_hp, g_iZClasses, buffer[0])
        
        // Replace speed
        buffer[0] = ArrayGetCell(g_zclass2_spd, i)
        ArraySetCell(g_zclass_spd, g_iZClasses, buffer[0])
        
        // Replace gravity
        buffer2 = Float:ArrayGetCell(g_zclass2_grav, i)
        ArraySetCell(g_zclass_grav, g_iZClasses, buffer2)
        
        // Replace admin flags
        buffer2 = ArrayGetCell(g_zclass2_admin, i)
        ArraySetCell(g_zclass_admin, g_iZClasses, buffer2)
    
        // Replace credits
        buffer2 = ArrayGetCell(g_zclass2_credits, i)
        ArraySetCell(g_zclass_credits, g_iZClasses, buffer2)
    }
    
    // If class was not overriden with customization data
    if (ArrayGetCell(g_zclass_new, g_iZClasses))
    {
        // Precache default class model and replace modelindex with the real one
        formatex(prec_mdl, charsmax(prec_mdl), "models/player/%s/%s.mdl", model, model)
        ArraySetCell(g_zclass_modelindex, ArrayGetCell(g_zclass_modelsstart, g_iZClasses), engfunc(EngFunc_PrecacheModel, prec_mdl))
        
        // Precache default clawmodel
        formatex(prec_mdl, charsmax(prec_mdl), "models/%s.mdl", clawmodel)
        engfunc(EngFunc_PrecacheModel, prec_mdl)
    }

    g_iZClasses++
    
    return g_iZClasses-1
}

public native_get_class_cost(classid)
{
    if (classid < 0 || classid >= g_iZClasses)
        return -1;
    
    return ArrayGetCell(g_zclass_credits, classid)
}

public native_get_user_zombie_class(id) return g_iZombieClass[id];
public native_get_user_next_class(id) return g_iNextClass[id];
public native_set_user_zombie_class(id, classid)
{
    if (classid < 0 || classid >= g_iZClasses)
        return 0;
    
    g_iNextClass[id] = classid
    return 1;
}

public native_is_user_zombie(id) return g_isZombie[id]
public native_is_user_banned(id) return g_isBuildBan[id]

public native_bool_buildphase() return g_boolCanBuild
public native_bool_prepphase() return g_boolPrepTime

public native_get_build_time()
{
    if (g_boolCanBuild)
        return g_iCountDown
        
    return 0;
}

public native_set_build_time(time)
{
    if (g_boolCanBuild)
    {
        g_iCountDown = time
        return 1
    }
        
    return 0;
}

public native_get_user_color(id) return g_iColor[id]
public native_set_user_color(id, color)
{
    g_iColor[id] = color
}

public native_drop_user_block(id)
{
    cmdStopEnt(id)
}
public native_get_user_block(id)
{
    if (g_iOwnedEnt[id])
        return g_iOwnedEnt[id]
        
    return 0;
}
public native_set_user_block(id, entity)
{
    if (is_valid_ent(entity) && !is_user_alive(entity) && !MovingEnt(entity))
        g_iOwnedEnt[id] = entity
}

public native_is_locked_block(entity)
{
    if (is_valid_ent(entity) && !is_user_alive(entity))
        return BlockLocker(entity) ? true : false
        
    return -1;
}
public native_lock_block(entity)
{
    if (is_valid_ent(entity) && !is_user_alive(entity) && !BlockLocker(entity))
    {
        LockBlock(entity, 33);
        set_pev(entity,pev_rendermode,kRenderTransColor)
        set_pev(entity,pev_rendercolor,Float:{LOCKED_COLOR})
        set_pev(entity,pev_renderamt,Float:{LOCKED_RENDERAMT})
    }
}
public native_unlock_block(entity)
{
    if (is_valid_ent(entity) && !is_user_alive(entity) && BlockLocker(entity))
    {
        UnlockBlock(entity)
        set_pev(entity,pev_rendermode,kRenderNormal)
    }
}

public native_release_zombies()
{
    if (g_boolCanBuild || g_boolPrepTime)
    {
        Release_Zombies()
        return 1;
    }
    return 0;
}

public native_set_user_primary(id, csw_primary)
{
    if (CSW_P228<=csw_primary<=CSW_P90)
    {
        g_iPrimaryWeapon[id] = csw_primary
        return g_iPrimaryWeapon[id];
    }
        
    return -1;
}

public native_get_user_primary(id) return g_iPrimaryWeapon[id]

public native_get_flags_build()         return FLAGS_BUILD
public native_get_flags_lock()         return FLAGS_LOCK
public native_get_flags_buildban()     return FLAGS_BUILDBAN
public native_get_flags_swap()         return FLAGS_SWAP
public native_get_flags_revive()     return FLAGS_REVIVE
public native_get_flags_guns()         return FLAGS_GUNS
public native_get_flags_release()     return FLAGS_RELEASE
public native_get_flags_override()     return FLAGS_OVERRIDE
stock ChatColor(const id, const input[], any:...) 

new count = 1, players[32] 
static msg[191] 
vformat(msg, 190, input, 3) 

replace_all(msg, 190, "!g", "^4") 
replace_all(msg, 190, "!y", "^1") 
replace_all(msg, 190, "!t", "^3") 

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch") 

for (new i = 0; i < count; i++) 

if (is_user_connected(players)) 

message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players); 
write_byte(players); 
write_string(msg); 
message_end(); 



}
 

 

💙💛❤️ Dragostea fără suferință și fapte, nu există. 💙💛❤️ - Andrei Nrcs
🤍Nu judec pe nimeni, nu condamn pe nimeni, pentru faptele sale sau după cum este, aceasta este neputința umană vrei, nu vrei trebuie să o accepți. 🤍
Atunci când se ridică sus oamenii de nimic, nelegiuiţii mişună pretutindeni. - Împăratul David

 

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